В Chrome 113 устранили критическую уязвимость use-after-free

В Chrome 113 устранили критическую уязвимость use-after-free

В Chrome 113 устранили критическую уязвимость use-after-free

На этой неделе Google выпустила очередное обновление Chrome, в котором не обошлось без важных патчей. Всего разработчики устранили 12 уязвимостей, включая одну критическую. О шести дырах Google узнала благодаря сторонним исследователям.

Критическая брешь затрагивает Navigation, ей присвоили идентификатор CVE-2023-2721. На проблему указал один из специалистов компании Qihoo 360. Класс уязвимости — use-after-free, ошибка использования динамической памяти в процессе работы софта.

Условный злоумышленник может подготовить специальную HTML-страницу, которая пробьёт брешь в момент посещения пользователем. Атакующему, само собой, придётся заставить жертву зайти на соответствующую страницу.

Баги класса use-after-free, как правило, тесно связаны с повреждением памяти. Это довольно распространённый вид уязвимостей, возникающий из-за того, что указатель не очищается после освобождения памяти.

С помощью таких дыр злоумышленник может выполнить произвольный код, привести к отказу в обслуживании (DoS) или повреждению данных. В случае с Chrome use-after-free используются для выхода за пределы песочницы браузера.

В Google отметили, что корпорация выплатила 11 500 долларов за сообщения об уязвимостях. Последняя сборка Chrome получила номера 113.0.5672.126 (для Linux macOS) и 113.0.5672.126/.127 (для Windows).

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru