YouTube планирует блокировать видео для пользователей AdBlock

YouTube планирует блокировать видео для пользователей AdBlock

YouTube планирует блокировать видео для пользователей AdBlock

YouTube в тестовом виде запустил новую «фичу», которая будет призывать пользователей отключить блокировщики рекламы. Второй вариант — заплатить за премиум-аккаунт, в противном случае вам не дадут смотреть видео.

Первым на нововведение обратил внимание один из участников сообщества Reddit. Согласно его наблюдениям, YouTube будет выводить всплывающее уведомление о том, что «блокировщики рекламы запрещены».

«Похоже, вы используете блокировщик рекламы. Рекламные объявления позволяют YouTube поставлять бесплатный контент для миллиардов пользователей по всему миру», — хнычет видеохостер в новом сообщении.

 

Если вы получили такое уведомление, у вас есть два варианта: отключить AdBlock или его аналог; подписаться на YouTube Premium, который автоматически избавит вас от навязчивой рекламы в роликах.

Пока что это называют экспериментом, но, судя по всему, интернет-гигант всё-таки реализует новую стратегию, учитывая, что совсем недавно число подписчиков сервисов YouTube Music и Premium превысило 80 миллионов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru