ChromeLoader теперь прячется в пакетах популярных игр в формате VHD

ChromeLoader теперь прячется в пакетах популярных игр в формате VHD

ChromeLoader теперь прячется в пакетах популярных игр в формате VHD

Специалисты по кибербезопасности зафиксировали новую кампанию по распространению вредоноса ChromeLoader. Эти атаки отличаются использованием файлов в формате VHD с именами популярных игр. Ранее ChromeLoader распространялся через ISO-файлы.

На новые злонамеренные файлы обратили внимание эксперты центра реагирования на киберинциденты Ahnlab Security (ASEC). По их словам, ссылки на подобное можно найти в поисковой выдаче Google, если вбить названия ряда популярных игр.

 

Среди игровых проектов, выступающих в качестве приманки исследователи называют следующие: Elden Ring, ROBLOX, Dark Souls 3, Red Dead Redemption 2, Need for Speed, Call of Duty, Portal 2, Minecraft, Legend of Zelda, Pokemon, Mario Kart, Animal Crossing.

 

Судя по всему, злоумышленники используют легитимные пакеты видеоигр, которые, правда, дополнительно устанавливают вредоносное расширение ChromeLoader. Задача ChromeLoader — перехватывать поисковые запросы в браузере и выдавать релевантные рекламные объявления. Кроме того, зловред меняет настройки браузера, чтобы иметь возможность собирать данные.

Напомним, что в сентябре 2022 года Chromeloader начал сбрасывать ZIP-бомбы и грузить шифровальщиков.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru