BI.ZONE получит 1,3 млрд рублей на мощности для Гособлака

BI.ZONE получит 1,3 млрд рублей на мощности для Гособлака

BI.ZONE получит 1,3 млрд рублей на мощности для Гособлака

“Бизон” заключил контракт с Минцифры. Компания должна предоставить вычислительные ресурсы для платформы "Гособлако". Сумма контракта превышает 1,3 млрд рублей. Срок действия — до 31 декабря 2024 года.

На данные портала госзакупок обратил внимание Интерфакс.

Компания "Бизон" (ООО "Безопасная информационная зона", ранее входившая в структуру "Сбера") получила контракт Минцифры РФ на предоставление вычислительных ресурсов для государственной единой облачной платформы ("Гособлако").

Как отмечается в конкурсной документации, исполнитель должен предоставить ресурсы для создания вычислительной инфраструктуры и инфраструктуры хранения данных (серверы, системы хранения данных). Также необходимо предоставить средства защиты информации, каналы связи и публичные IPv4-адреса (четырёхбайтные IP-адреса).

Минцифры объявило тендер в конце ноября. Тогда предполагалось, что период исполнения ограничится 2023 годом. Осенью был подписан контракт с ПАО "Ростелеком" на предоставление мощностей "Гособлака" на 7,9 млрд рублей.

Проект "Гособлако" предполагает предоставление госорганам единой облачной платформы. В 2019 году стартовал эксперимент по переводу информационных систем и ресурсов федеральных органов исполнительной власти, Центризбиркома, государственных внебюджетных фондов в "Гособлако".

В октябре правительство РФ выпустило постановление, которое предусматривает продление эксперимента до конца 2024 года.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru