Microsoft закрыла уязвимость Windows, фигурирующую в атаках вымогателей

Microsoft закрыла уязвимость Windows, фигурирующую в атаках вымогателей

Microsoft закрыла уязвимость Windows, фигурирующую в атаках вымогателей

Прошёл второй вторник декабря, а значит, Microsoft выпустила очередной набор патчей. Согласно опубликованной информации, в этот раз разработчики устранили уязвимость, которую уже активно эксплуатируют операторы программ-вымогателей.

Напомним, опасная брешь позволяет атакующим обойти защитный механизм MOTW (Mark-of-the-Web) с помощью специально созданных файлов. Сама Microsoft описывает суть проблемы так:

«Киберпреступник может создать специальный вредоносный файл, который обойдёт MOTW и, соответственно, режим защитного просмотра в Microsoft Office, опирающийся в своей работе на маркировку Microsoft MOTW».

Этой уязвимости присвоили идентификатор CVE-2022-44698, в настоящее время уже известно о её эксплуатации в реальных кибератаках операторов программы-вымогателя Magniber. Напомним, что эта кибергруппа использует баг для кражи данных.

Помимо CVE-2022-44698, Microsoft также призывает не упускать из виду другую дыру — CVE-2022-44710, приводящую к повышению прав в системе. Эта брешь затрагивает графическое ядро DirectX. В случае успешной эксплуатации CVE-2022-44710 злоумышленник может получить привилегии уровня SYSTEM.

В общей сложности разработчики избавились от 52 уязвимостей в различных компонентах операционной системы.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru