2K предупредила пользователей о продаже их персональных данных в Сети

2K предупредила пользователей о продаже их персональных данных в Сети

2K предупредила пользователей о продаже их персональных данных в Сети

Дистрибьютор и издатель интерактивных игр 2K разослал пользователям электронные письма с предупреждением о продаже злоумышленниками их персональных данных в Сети. Личная информация, судя по всему, утекла в ходе киберинцидента 19 сентября.

Напомним, что в прошлом месяце компания подтвердила взлом своей системы поддержки. Киберпреступники использовали фейковые запросы в техподдержку для отправки пользователям знаменитой вредоносной программы RedLine.

Первым делом компания 2K приостановила работу соответствующего ресурса, чтобы тщательно расследовать инцидент. Издатель также порекомендовал пользователям поменять хранящиеся в браузерах пароли и проверить действия в аккаунтах.

В ходе оценки последствий 2K выяснила, что данные ряда пользователей попали в руки злоумышленников. Компания отправила уведомления со следующим содержанием:

«Расследование показало, что третьи лица получили доступ к персональным данным, которые мы собираем в ходе обращения в техподдержку: имя, адрес электронной почты, идентификационный номер, тег геймера и данные консоли».

«Пока нет признаков компрометации вашей финансовой информации и паролей, которые хранятся в наших системах».

 

На хакерском форуме, кстати, предлагают базу данных пользователей техподдержки 2K, в которой содержатся четыре миллиона записей. В настоящее время веб-ресурс поддержки восстановил полноценную работу.

Новая вектор атаки заставляет ИИ не замечать опасные команды на сайтах

Специалисты LayerX описали новую атаку, которая бьёт по самому неприятному месту современных ИИ-ассистентов — разрыву между тем, что видит браузер, и тем, что анализирует модель. В результате пользователь может видеть на странице вполне конкретную вредоносную команду, а ИИ при проверке будет считать, что всё безопасно.

Схема построена на довольно изящном трюке с рендерингом шрифтов. Исследователи использовали кастомные шрифты, подмену символов и CSS, чтобы спрятать в HTML один текст, а пользователю в браузере показать совсем другой.

Для человека на странице отображается команда, которую предлагают выполнить, а вот ИИ-ассистент при анализе HTML видит только безобидное содержимое.

Именно в этом и заключается главная проблема. Ассистент смотрит на структуру страницы как на текст, а браузер превращает её в визуальную картинку. Если атакующий аккуратно разводит эти два слоя, получается ситуация, в которой пользователь и ИИ буквально смотрят на разные версии одной и той же страницы.

 

В качестве демонстрации LayerX собрала демонстрационный эксплойт на веб-странице, которая обещает некий бонус для игры BioShock, если выполнить показанную на экране команду. Пользователь, естественно, может спросить у ИИ-ассистента, безопасно ли это. И вот тут начинается самое неприятное: модель анализирует «чистую» HTML-версию, не замечает опасную команду и успокаивает пользователя.

 

То есть атака работает не за счёт взлома браузера или уязвимости в системе, а через старую добрую социальную инженерию, просто усиленную особенностями работы ИИ. Человеку показывают одно, а ассистенту — другое. И если пользователь привык доверять ответу модели, риск становится вполне реальным.

По данным LayerX, ещё в декабре 2025 года техника срабатывала против целого набора популярных ассистентов, включая ChatGPT, Claude, Copilot, Gemini, Leo, Grok, Perplexity и ряд других сервисов. При этом исследователи утверждают, что Microsoft была единственной компанией, которая приняла отчёт всерьёз и полностью закрыла проблему у себя. Остальные в основном сочли риск выходящим за рамки, потому что атака всё же требует социальной инженерии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru