Google Chrome сможет подставлять номер виртуальной карты при оплате

Google Chrome сможет подставлять номер виртуальной карты при оплате

Google Chrome сможет подставлять номер виртуальной карты при оплате

Google готовит в Chrome интересный функционал с точки зрения безопасности и конфиденциальности платёжных данных пользователей. Браузер позволит использовать номер виртуальной банковской карты при оплате товаров в онлайн-магазинах, а сведения реальной карты остаются в полной безопасности.

Проблема с вводом платёжных данных на сайтах торговых онлайн-площадок всем хорошо известна. Если такой ресурс, хранящий данные карт, взломают киберпреступники, все сведения попадут им в руки.

Здесь могут помочь так называемые виртуальные карты, номера которых можно подставить при оплате покупок онлайн. Однако далеко не все кредитные организации на сегодняшний день предоставляют такую возможность.

По словам Google, такие виртуальные карты будут выпускаться в США уже этим летом. Сейчас корпорация вместе с эмитентами кредитных карт и платёжными системами вроде Visa и American Express работает над реализацией новой функциональности.

Сначала нововведение появится в десктопной и Android-версии Chrome, чуть позже разработчики добавят возможность подставлять номера виртуальных карт и для пользователей iOS.

 

Арнольд Гольдберг, отвечающий за проект Payments в Google, обещает пользователям быструю и беспроблемную оплату с помощью номера виртуальной карты. Браузер сам будет заполнять формы, включая номер CVV, а управлять виртуальным картами и просматривать детали транзакций можно будет по адресу pay.google.com.

Античит Riot добрался до BIOS: Valorant может не запуститься

Riot Games снова закручивает гайки в борьбе с читерами — и на этот раз дело дошло до BIOS. Компания объявила о новом требовании для части игроков Valorant: перед запуском игры может понадобиться обновить BIOS. Причина — уязвимость в UEFI, которая теоретически позволяет обходить защитные механизмы Vanguard, фирменного античита Riot.

Riot обнаружила баг в работе IOMMU (Input-Output Memory Management Unit) на некоторых материнских платах от разных производителей.

Этот механизм должен защищать оперативную память от прямого доступа со стороны внешних устройств на этапе загрузки системы. Но из-за уязвимости защита могла быть фактически отключена, даже если в BIOS она отмечена как включённая.

Речь идёт о целой группе уязвимостей (CVE-2025-11901, CVE-2025-14302, CVE-2025-14303 и CVE-2025-14304), которые создают небольшое «окно» на старте системы — в этот момент DMA-устройства потенциально могут получить доступ к памяти. Для обычных пользователей это звучит экзотично, но для особенно мотивированных читеров — вполне рабочий сценарий обхода античита.

Кого это коснётся? Пока что — не всех. Vanguard начнёт проверять наличие обновлённого BIOS только у «ограниченного числа» игроков Valorant, чьи системы по каким-то параметрам выглядят подозрительно и «слишком похожи на конфигурации читеров».

Однако Riot уже не скрывает планы на будущее. Компания рассматривает возможность распространить требование:

  • на игроков высших рангов Valorant — Ascendant, Immortal и Radiant;
  • а в перспективе — и на League of Legends, хотя сейчас таких ограничений там нет.

Если Vanguard заблокирует запуск игры, решение будет одно: обновить BIOS до последней версии, выпущенной производителем материнской платы. Уязвимость затрагивает материнские платы от ASRock, Asus, Gigabyte и MSI. Обновления уже вышли или готовятся для части моделей, но ситуация выглядит неоднозначно.

Скорее всего, массовой проблемы не будет. Игроки на высоких рангах обычно обновляют железо чаще других, а требование пока применяется точечно. Но сам прецедент тревожный: античиты всё глубже залезают в прошивки и аппаратный уровень, и со временем такие проверки могут стать нормой.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru