Google Chrome сможет подставлять номер виртуальной карты при оплате

Google Chrome сможет подставлять номер виртуальной карты при оплате

Google Chrome сможет подставлять номер виртуальной карты при оплате

Google готовит в Chrome интересный функционал с точки зрения безопасности и конфиденциальности платёжных данных пользователей. Браузер позволит использовать номер виртуальной банковской карты при оплате товаров в онлайн-магазинах, а сведения реальной карты остаются в полной безопасности.

Проблема с вводом платёжных данных на сайтах торговых онлайн-площадок всем хорошо известна. Если такой ресурс, хранящий данные карт, взломают киберпреступники, все сведения попадут им в руки.

Здесь могут помочь так называемые виртуальные карты, номера которых можно подставить при оплате покупок онлайн. Однако далеко не все кредитные организации на сегодняшний день предоставляют такую возможность.

По словам Google, такие виртуальные карты будут выпускаться в США уже этим летом. Сейчас корпорация вместе с эмитентами кредитных карт и платёжными системами вроде Visa и American Express работает над реализацией новой функциональности.

Сначала нововведение появится в десктопной и Android-версии Chrome, чуть позже разработчики добавят возможность подставлять номера виртуальных карт и для пользователей iOS.

 

Арнольд Гольдберг, отвечающий за проект Payments в Google, обещает пользователям быструю и беспроблемную оплату с помощью номера виртуальной карты. Браузер сам будет заполнять формы, включая номер CVV, а управлять виртуальным картами и просматривать детали транзакций можно будет по адресу pay.google.com.

Claude освободил 700 ГБ, удалив домашнюю папку разработчика

Разработчик Себастьен Гиймо поручил ИИ-агенту Claude написать скрипт для очистки временных файлов. Бот справился слишком эффективно: удалил домашний каталог пользователя вместе с 700 ГБ данных и результатами недельной работы, но предусмотрительно оставил папку /tmp, ради которой всё и затевалось.

Гиймо регулярно запускает ИИ-агентов, которые оставляют после себя множество временных файлов.

Он попросил модель Claude Fable создать отдельную песочницу для каждого агента в /tmp и очищать её после завершения работы, не затрагивая используемые данные.

Первая версия скрипта показалась разработчику слишком сложной. Из-за наличия команд безвозвратного удаления Claude запустил дополнительную проверку безопасности. Система Anthropic сочла задачу рискованной и автоматически понизила модель сначала до Opus 5, а затем до Opus 4.8.


Новая модель написала тест, который сравнивал цели удаления с /tmp и домашним каталогом пользователя. Обе директории были правильно признаны опасными. А затем начался этап очистки тестовых данных, и Claude повторно использовал ту же переменную, в которой находился путь к домашней папке.

Гиймо остановил процесс, но слишком поздно: агент успел удалить 700 ГБ. Большую часть информации разработчик восстановил из Git, конфигурации Nix, журналов сессий и других источников. Однако недельная работа всё же пострадала.

Разработчик предполагает, что автоматический переход на менее сильную модель мог повысить риск ошибки. Более производительная Fable 5, возможно, заметила бы конфликт переменных.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru