Google Chrome ограничит доступ сайтов к устройствам в частных сетях

Google Chrome ограничит доступ сайтов к устройствам в частных сетях

Google Chrome ограничит доступ сайтов к устройствам в частных сетях

По словам Google, браузер Chrome в скором времени будет блокировать запросы и взаимодействия веб-сайтов с устройствами и серверами, размещёнными в частных локальных сетях. Согласно замыслу корпорации, это повысит безопасность компаний, так как раньше операторы вредоносных программ использовали этот вектор.

Нововведения вступят силу одновременно с имплементацией новой спецификации W3C — Private Network Access (PNA), которая запланирована на первую половину 2022 года.

Эта спецификация добавит Chrome специальный механизм, с помощью которого веб-ресурсы будут запрашивать у устройств внутри локальной сети разрешения перед установкой соединения.

«Предварительные запросы будут содержать новый заголовок — Access-Control-Request-Private-Network: true, а ответы должны также нести соответствующий заголовок — Access-Control-Allow-Private-Network: true», — пишут разработчики Google Chrome.

Если локальные устройства, среди которых могут быть серверы и маршрутизаторы, не смогут ответить, веб-сайту блокируется соединение с ними. В целом спецификацию PNA называют наиболее важной для Chrome по части обеспечения безопасности организаций.

Дело в том, что с начала 2010-х киберпреступники используют браузеры в качестве прокси, которые ретранслируют соединения во внутреннюю сеть атакуемой компании. Например, один из вредоносных сайтов может содержать код, пытающийся получить доступ к IP-адресу вида 192.168.0.1 (типичный адрес для большинства панелей управления маршрутизаторами), который доступен только из локальной сети.

Причём этот вектор существует не только в теории. В 2016 году примеры подобных атак приводили специалисты Proofpoint. Также похожая схема описывалась в отчёте TheRecord.

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru