Twitter-аккаунт защищённого мессенджера An0m от ФБР постит чушь

Twitter-аккаунт защищённого мессенджера An0m от ФБР постит чушь

Twitter-аккаунт защищённого мессенджера An0m от ФБР постит чушь

Twitter-аккаунт, который ранее связывали с защищённым мессенджером An0m от ФБР, на этой неделе начал публиковать интересные твиты. Всё выглядело так, будто некий шутник получил доступ или взломал эту учётную запись.

Напомним, что An0m представлял собой фейковый зашифрованный мессенджер от ФБР, который был создан специально для глобальной операции «Operation Ironside», организованной спецслужбами США и Австралии.

Основная цель An0m заключалась в поиске киберпреступников, которые бы клюнули на уловку «защищённого общения» в специально созданном мессенджере. Летом мы писали, что с помощью An0m правоохранителям удалось перехватить личные переписки членов кибергруппировок.

На странное поведение Twitter-аккаунта An0m обратили внимание представители BleepingComputer. Например, в строке био теперь указано: «мы не федеральные агенты».

 

«Кто-то получил контроль над аккаунтом ΛNØM, зашифрованном сервисе для обмена сообщениями, который ранее использовался в операции правоохранительных органов. Теперь твиты этой учётки гласят, что ΛNØM — не федеральные агенты», — пишет Мэттью Хики (Hacker Fantastic), сооснователь Hacker House.

 

Пока неизвестно, что именно стало причиной такого поведения Twitter-аккаунта, однако вполне логично звучит теория о том, что некто просто завёл то же имя, что было у оригинальной учётной записи.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru