Microsoft устранила 0-day в Windows, которую используют китайские шпионы

Microsoft устранила 0-day в Windows, которую используют китайские шпионы

Microsoft устранила 0-day в Windows, которую используют китайские шпионы

Октябрьский набор запланированных патчей от Microsoft устраняет по меньшей мере 71 уязвимость в операционной системе Windows и её компонентах. Среди них есть и 0-day, которая в настоящее время используется в атаках кибершпионов.

Сама корпорация из Редмонда уже подтвердила информацию об эксплуатации бреши, получившей идентификатор CVE-2021-40449. Об этих атаках сообщили специалисты антивирусной компании «Лаборатория Касперского».

По словам исследователей, уязвимость используется в кампаниях китайской киберпреступной группировки, которая атакует ИТ-компании, дипломатические учреждения, а также военных и оборонных подрядчиков.

В блоге Kaspersky кибергруппировку называют «MysterySnail». Атакующие используют ранее неизвестную брешь класса use-after-free (некорректное использование динамической памяти) в драйвере Win32k, о чём специалисты сразу предупредили Microsoft.

Из 71 дыры, устранённой в этом месяце, две получили статус критических. Баги нашли в самой ОС Windows, а также в браузере Edge, Microsoft Exchange, Microsoft Office Services и SharePoint Server.

Эксперты рекомендуют системным администраторам обратить внимание на брешь CVE-2021-26427, которая допускает удалённое выполнение кода на серверах Exchange Server. Об этой уязвимости предупреждает и Агентство национальной безопасности (АНБ) США.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru