Новая версия банковского трояна QakBot атаковала 10 500 россиян

Новая версия банковского трояна QakBot атаковала 10 500 россиян

Новая версия банковского трояна QakBot атаковала 10 500 россиян

Новая версия банковского трояна QakBot атакует тысячи пользователей, большая часть которых находится в России. Аналитики «Лаборатории Касперского» утверждают, что в 2021 году число атакованных граждан выросло на 65% в сравнении с прошлым годом.

По всему миру в общей сложности QakBot поразил более 17 тысяч юзеров. Из них 10 500 проживают на территории России. Впервые этот вредонос попался экспертам в 2007 году, однако в последние годы его авторы существенно доработали троян.

Таким образом, вредонос превратился в один из самых мощных и коварных современных троянов, объясняют в «Лаборатории Касперского». Попав в систему жертвы, QakBot пытается добраться до счетов и электронных кошельков пользователя.

Частично троян выполняет функции кейлогера, поскольку способен фиксировать и записывать нажатия клавиш на клавиатуре. Помимо этого, вредоносная программа с лёгкостью крадёт файлы, cookies, логины, пароли; а последние версии QakBot умеют деактивироваться в виртуальной среде.

Зловред недавно обзавёлся новой функцией — кражей электронных писем, которые в дальнейшем помогают киберпреступникам использовать социальную инженерию. Специалисты «Лаборатории Касперского» считают, что атаки QakBot не прекратятся в ближайшее время, однако решения компании успешно детектируют банковского трояна.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru