Microsoft случайно уменьшила объём хранилища OneDrive для бизнеса

Microsoft случайно уменьшила объём хранилища OneDrive для бизнеса

Microsoft случайно уменьшила объём хранилища OneDrive для бизнеса

Microsoft пытается выяснить причину недавнего инцидента с бизнес-версией сервиса OneDrive. А произошло вот что: в определённый момент объёмы хранилища резко сбросились до настроек по умолчанию, а отдельные файлы получили статус «только чтение».

В результате, конечно же, компаниям пришлось удалить часть файлов, чтобы продолжить работу над своими проектами.

Сервис OneDrive для бизнеса предназначен для корпоративных клиентов. Он позволяет сотрудникам делиться рабочими файлами и получать доступ к совместным проектам. OneDrive для бизнеса является частью Office 365 или SharePoint Server. По данным Microsoft, более 85% компаний из списка Fortune 500 используют облачное хранилище OneDrive.

Что касается недавнего инцидента с понижением лимитов, корпорация из Редмонда прокомментировала его следующим образом:

«В настоящее время мы расследуем проблему, которая привела к уменьшению доступного места для хранения файлов в ’’OneDrive для бизнеса’’. В скором времени предоставим дополнительную информацию».

Предварительное изучение логов показало, что система просто не распознаёт лицензии пользователей, поэтому лимиты хранилища автоматически понижаются до настроек по умолчанию. Таким образом, если объём хранящихся файлов превышает 1 ТБ, пользователь сможет только читать их.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru