Названы самые популярные у киберпреступников критические уязвимости

Названы самые популярные у киберпреступников критические уязвимости

Названы самые популярные у киберпреступников критические уязвимости

Спецслужбы США, Великобритании и Австралии на этой неделе перечислили критические уязвимости, эксплуатация которых чаще всего встречалась в 2020 и 2021 годах. Это исследование в очередной раз показало, насколько умело киберпреступники используют общедоступную информацию о дырах.

Наиболее популярные у атакующих уязвимости изучали специалисты ФБР, Агентства по кибербезопасности и защите инфраструктуры (CISA), Центра правительственной связи Великобритании (NCSC) и Австралийского центра кибербезопасности (ACSC).

«Киберпреступники продолжают эксплуатировать уязвимости, информация о которых уже просочилась в общий доступ. Как правило, такие бреши используются в атаках на организации частного сектора по всему миру», — пишут исследователи.

«Тем не менее у компаний есть возможность снизить риски от эксплуатации перечисленных в отчёте уязвимостей. Для этого достаточно просто установить уже вышедшие патчи. Дополнительно можно рассмотреть внедрение централизованной системы управления патчингом».

Всего спецслужбы выделили 30 дыр, затрагивающих целый спектр различного софта, включая VPN, облачные технологии, программы для удалённой работы и т. п. Таким образом, список наиболее популярных брешей за 2020 год выглядит следующим образом:

  • CVE-2019-19781 (CVSS — 9.8) — уязвимость вида directory traversal в Citrix Application Delivery Controller (ADC);
  • CVE-2019-11510 (CVSS — 10.0) — уязвимость, приводящая к прочтению произвольного файла, в Pulse Connect Secure;
  • CVE-2018-13379 (CVSS — 9.8) — дыра в Fortinet FortiOS, приводящая к утечке системного файла;
  • CVE-2020-5902 (CVSS — 9.8) — уязвимость удалённого выполнения кода в F5 BIG-IP;
  • CVE-2020-15505 (CVSS — 9.8) — уязвимость удалённого выполнения кода в MobileIron Core & Connector;
  • CVE-2020-0688 (CVSS — 8.8) — повреждение памяти в Microsoft Exchange;
  • CVE-2019-3396 (CVSS — 9.8) — уязвимость удалённого выполнения кода в Atlassian Confluence Server;
  • CVE-2017-11882 (CVSS — 7.8) — повреждение памяти в Microsoft Office;
  • CVE-2019-11580 (CVSS — 9.8) — удалённое выполнение кода в Atlassian Crowd and Crowd;
  • CVE-2018-7600 (CVSS — 9.8) — уязвимость удалённого выполнения кода в Drupal;
  • CVE-2019-18935 (CVSS — 9.8) — возможность удалённого выполнения кода в Telerik .NET;
  • CVE-2019-0604 (CVSS — 9.8) — удалённое выполнение кода в Microsoft SharePoint;
  • CVE-2020-0787 (CVSS — 7.8) — повышение привилегий в службе Windows BITS;
  • CVE-2020-1472 (CVSS — 10.0) — повышение прав в Windows Netlogon.

Что касается 2021 года, там список получится следующий:

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru