Геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO

Геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO

Геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO

Специалисты «Лаборатории Касперского» углубились в анализ киберугроз, связанных с индустрией видеоигр, и выяснили, с какими формами кибератак чаще всего сталкиваются геймеры.

Оказалось, что большинство подобных вредоносных ссылок содержат имена таких популярных проектов, как Minecraft и Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Особенно эксперты выделяют последнюю, которая становится всё более распространённой приманкой.

Помимо этого, в список излюбленных наживок злоумышленников вошли Dota, Warcraft и PUBG. В это нет ничего удивительного, поскольку актуальность этих игр также на высоком уровне.

Как правило, киберпреступники пытаются подцепить геймеров обещаниями бесплатных версий любимых видеоигр. Также пользователям пытаются подсунуть фейковые обновления, расширения или читы.

В 2021 году одним из самых распространённых семейств вредоносных программ, скрывающихся за такими приманками, стал троян Badur. Этот зловред может загружать в систему жертвы дополнительный софт и совершать другие вредоносные действия.

Напомним, что недавно злоумышленники получили доступ к идентификаторам всех владельцев игровой приставки PlayStation 3. Это привело к бану добропорядочных геймеров. Ну и в целом стоит отметить, что индустрия видеоигр стала чаще подвергаться кибератакам.

Подпишитесь на новости

Вузам разрешили проверять личность студентов на онлайн-экзаменах через МАКС

Правительство разрешило образовательным организациям идентифицировать студентов на дистанционных экзаменах по данным, которые те предоставят через мессенджер МАКС. Речь идет о сведениях из студенческого билета или документа, удостоверяющего личность.

Новый способ можно применять на текущем контроле успеваемости, промежуточной и итоговой аттестации при электронном и дистанционном обучении.

Постановление опубликовано на портале правовой информации. В документе МАКС назван многофункциональным сервисом обмена информацией: так мессенджер обозначен в законодательстве. Пользоваться этим способом вузы смогут при наличии технической возможности.

Проект постановления Минцифры опубликовало в августе. Он вносит изменения в правила применения электронного обучения и дистанционных образовательных технологий, утвержденные постановлением № 1678 от 11 октября 2023 года.

В проекте, кроме МАКС, упоминалась идентификация по лицу и голосу через Единую биометрическую систему, а вход через «Госуслуги» вузы могли использовать и раньше.

Закон об электронных студенческих билетах и зачетных книжках президент подписал в конце 2025 года. Эти документы должны быть доступны по QR-коду на «Госуслугах» и в МАКС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru