После публикации PoC-кода злоумышленники бросились атаковать Cisco ASA

После публикации PoC-кода злоумышленники бросились атаковать Cisco ASA

После публикации PoC-кода злоумышленники бросились атаковать Cisco ASA

Киберпреступники ищут уязвимые устройства Cisco ASA и эксплуатируют имеющиеся в них бреши. А причиной такой резкой активности послужила публикация PoC-эксплойта на площадке Twitter.

Речь идёт об уязвимости класса XSS (межсайтовый скриптинг), которая в настоящее время отслеживается под идентификатором CVE-2020-3580. 

Впервые о проблеме стало известно из первых рук — от Cisco — в октябре 2020 года. Производитель, конечно, выпустил патч, но тот оказался неполным, поэтому вдогонку разработчики разослали дополнительный фикс (в апреле 2021 года).

Сама уязвимость, согласно описанию, позволяет не прошедшему аутентификацию атакующему отправить целевые фишинговые письма или вредоносные ссылки. Таким способом злоумышленник может выполнить JavaScript-команды в браузере жертвы.

«Хорошо подготовленный эксплойт может позволить злоумышленнику выполнить произвольный скрипт в контексте интерфейса. Также атакующий сможет получить доступ к конфиденциальной информации», — пишет команда Cisco.

После выхода патча исследователи в области кибербезопасности по традиции опубликовали код демонстрационного эксплойта. И теперь именно этот код взяли на вооружение киберпреступники.

Об активности злоумышленников, пытающихся использовать PoC-код, сообщили специалисты компании Tenable. А в мае мы писали, что межсетевой экран Cisco ASA 5500 получил сертификат ФСТЭК России.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru