Google Chrome перенял у Windows 10 функцию защиты от эксплойтов

Google Chrome перенял у Windows 10 функцию защиты от эксплойтов

Google Chrome перенял у Windows 10 функцию защиты от эксплойтов

Разработчики Google Chrome добавили интересную защитную функцию — теперь браузер препятствует попыткам злоумышленников эксплуатировать уязвимости в софте. Нововведение работает с процессорами Intel 11-го поколения и AMD Zen 3, а также с Windows 10 2004 и более поздними версиями ОС.

Такая защита от эксплойтов стала возможна благодаря технологии Intel Control-flow Enforcement Technology (CET), которую поддерживают устройства на Windows 10 за счёт имплементации Hardware-enforced Stack Protection.

В этом случае Hardware-enforced Stack Protection использует Intel CET для защиты приложений от распространённых техник эксплуатации программных уязвимостей. Как правило, атакующие задействуют возвратно-ориентированное программирование и схожие методы для обхода песочницы браузера. Именно от них защищает Hardware-enforced Stack Protection.

«Таким образом процессор поддерживает так называемый "теневой стек", мешающий применять стандартные эксплойты. Однако стоит учитывать, что это может сказаться на стабильной работе программ, которые загружаются в Chrome и при этом несовместимы с нововведением», — объясняет Алекс Гоф, один и разработчиков Google Chrome.

 

К слову, разработчики Microsoft Edge, Brave и Opera также взяли на вооружение преимущества Intel CET и Hardware-enforced Stack Protection.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru