Microsoft пропатчила 0-day дыру в Windows 7, Server 2008 (частично)

Microsoft пропатчила 0-day дыру в Windows 7, Server 2008 (частично)

Microsoft пропатчила 0-day дыру в Windows 7, Server 2008 (частично)

Microsoft выпустила патч, частично устраняющий LPE-уязвимость (локальное повышение прав), затрагивающую уже отжившие своё системы Windows 7 и Server 2008 R2. На сегодняшний день брешь даже не получила собственный CVE-идентификатор.

Как объяснили специалисты, причиной наличия дыры в операционных системах является некорректная конфигурация двух ключей реестра. В результате злоумышленник может повысить свои права даже на полностью пропатченных ОС.

Проблему обнаружил исследователь в области кибербезопасности Клемент Лабро. По словам Лабро, в ключах реестра служб RpcEptMapper и DnsCache содержатся небезопасные разрешения, допускающие загрузку вредоносных DLL посредством службы RPC Endpoint Mapper.

Успешная эксплуатация этого бага позволит злоумышленнику выполнить произвольный код в контексте службы Windows Management Instrumentation (WMI), которая изначально работает с правами LOCAL SYSTEM.

В ноябре прошлого года об этой уязвимости рассказывал и другой эксперт — Митя Колсек. Тогда брешь окрестили 0-day. Теперь же, как выяснили специалисты 0patch, Microsoft по-тихому пропатчила баг апрельскими обновлениями.

Тем не менее на деле оказалось, что заплатка лишь частично устраняет описанную исследователями проблему. В случае DnsCache уязвимость всё ещё присутствует. Ситуацию осложняет наличие эксплойта, доступного любому желающему с февраля.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru