Квест Европола поможет полицейским добыть данные у Facebook

Квест Европола поможет полицейским добыть данные у Facebook

Квест Европола поможет полицейским добыть данные у Facebook

Команда SIRIUS Европейского контртеррористического центра, входящего в состав Европола, подготовила к выпуску игру, оттачивающую навыки полицейских по добыче нужной информации при наличии цифровых улик. Разработчики надеются, что их продукт поможет блюстителям правопорядка быстрее и лучше ориентироваться в куче свидетельств, оставшихся на месте преступления или захваченных у преступника.

Новый «тренажер» также призван научить полицейских правильно взаимодействовать с зарубежными коллегами и ИТ-компаниями, которые неохотно выдают данные клиентов, оберегая их покой. SIRIUS ранее уже доводилось общаться с Apple, Facebook и Google, и разработчики реализовали накопленный опыт в своем проекте.

Кроме того, в следственных кругах бытует убеждение, что с сервисов шифрованной связи вообще невозможно получить какую-либо информацию. Но это не так: в процессе игры полицейский сможет понять, что IP-адрес пользователя Signal или WhatsApp и сведения об использовании аккаунта добыть реально — если знать, какими словами убедить провайдера их выдать. Эти данные тоже можно с успехом использовать на стадии расследования.

Журналистам Forbes удалось ознакомиться с игрой Европола до ее выпуска; по их словам, она сочетает в себе элементы квеста с ветвящимся сюжетом и телевикторины «Кто хочет стать миллионером?». Звонки другу и помощь зала при этом, разумеется, исключены.

Сценариев терактов предлагается множество; начинается игра со сцены стрельбы на улице гипотетического города. Террористу удалось скрыться, но он обронил видеокамеру, помогавшую ему запечатлеть содеянное. Свидетельство преступления находит действующий персонаж по имени Bobby Cat (англ. bobcat = рысь, также намек на прозвище лондонских полицейских — бобби). Далее игроку предлагается ответить на ряд вопросов, выбирая нужные подсказки; при этом ему придется решать, какие данные запрашивать, у какого провайдера, каким образом и т. п.

 

Время, которое игрок затратит на получение полезной информации, тоже учитывается и приносит ему дополнительные баллы. Если добиться цели не удалось или процесс затянулся, на экране отображается огненная вспышка, имитирующая взрыв, и игроку предлагают другой сценарий.

Подпишитесь на новости

RuStore обошёл Google Play по популярности оплаты игр в России

За играми российские пользователи Android всё ещё часто идут в Google Play, а платить предпочитают через RuStore. Среди опрошенных покупателей мобильных игр 50% использовали российский магазин, 46% — Google Play. Основным каналом оплаты их назвали 32% и 23% соответственно.

Такие результаты опубликовало агентство TelecomDaily. В онлайн-опросе 14–24 октября участвовали 2000 совершеннолетних владельцев Android-смартфонов.

При этом по установке и обновлению приложений Google Play сохраняет преимущество: им пользуются 87% респондентов, RuStore — 82%. Магазины могут спокойно соседствовать на одном устройстве.

Платящий игрок, по оценке исследователей, расходует около 1000 рублей в месяц и совершает в среднем 2,6 покупки. Средняя сумма последней покупки составила 710 рублей, медианная — 500 рублей. Чаще всего деньги уходят на подписки и премиум-доступ, покупку игр и внутриигровых предметов.

Самым популярным способом оплаты приложений стала СБП: её использовали около 70% плательщиков. Банковские карты назвали 51%.

Объявлять RuStore победителем всего рынка, само собой, рано но в борьбе за привычку оплачивать российская площадка уже выглядит убедительно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru