Песочница Windows 10 отказывается запускаться, Microsoft готовит патч

Песочница Windows 10 отказывается запускаться, Microsoft готовит патч

Песочница Windows 10 отказывается запускаться, Microsoft готовит патч

Microsoft разгребает очередные баги, на этот раз проблемы коснулись встроенных защитных средств: песочница Windows 10 (Windows Sandbox) и приложение Windows Defender Application Guard (WDAG) не работают на отдельных устройствах.

Windows Sandbox позволяет запускать приложения внутри защищённой изолированной среды, которая никак не соприкасается с хостом.

Задача WDAG — защищать пользователей Windows 10 и Microsoft Edge от киберугроз во время веб-сёрфинга и посещения сомнительных сайтов.

Согласно опубликованному Microsoft сообщению, приложения выдают две ошибки при попытке запуститься в системе:

  • ERROR_VSMB_SAVED_STATE_FILE_NOT_FOUND (0xC0370400)
  • E_PATHNOTFOUND (0x80070003)

Корпорации из Редмонда известно, что баг проявляется на Windows 10 версий 1903, 1909 и 2004 (выпуски Pro и Enterprise). Проблема «лечится» простой перезагрузкой компьютера.

Разработчики на сегодняшний день располагают достаточным количеством данных для устранения бага. Microsoft обещает соответствующий патч в ближайших релизах обновлений операционной системы.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru