Пираты в России начали тонуть в 2019-ом, но выплыли в 2020 году

Пираты в России начали тонуть в 2019-ом, но выплыли в 2020 году

Пираты в России начали тонуть в 2019-ом, но выплыли в 2020 году

В 2019 году пиратский рынок в России уменьшился на $23,5 миллионов, продемонстрировав первую просадку после пяти лет роста. Такие данные приводятся в новом аналитическом отчёте компании Group-IB.

По словам специалистов, причиной падения рынка пиратов стало закрытие двух крупнейших видеобалансеров — Moonwalk и HDGO. Блокировка Kodik тоже сыграла свою роль. Все эти площадки, по данным аналитиков, снабжали пиратским контентом до 90% онлайн-кинотеатров России.

В 2018 году пиратский рынок составлял $87 млн, в 2019-ом — уже $63,5 млн. Несмотря на это, как отметили в Group-IB, пираты сумели достаточно быстро перегруппироваться и привлечь инвестиции.

В 2020 году, используя новые технически возможности, пираты смогли оказать активное противодействие не только правообладателям, но и правоохранительным органам. Специалисты Group-IB в отчёте представили технологическую инфраструктуру пиратства в 2020 году.

 

Также аналитики выяснили, что деятельности пиратских онлайн-кинотеатров и спортивного стриминга в первую очередь дают толчок крупные игроки на рынке незаконных казино, а также букмекерские конторы: Welcome Partners, Lucky Partners, 1xBet.

Например, та же контора 1xBet ежемесячно вливала около 300 000–500 000 рублей в 17 студий, занимающихся озвучкой сериалов. Благодаря этим инвестициям в 2019 году было выпущено более 100 CamRip-версий фильмов. В отчёте экспертов также отмечается, что большинство собственников онлайн-казино находятся на территории Украины.

В последнее время пираты прибегают к технологии CDN. Эти серверы могут агрегировать пиратский контент и оптимизировать его доставку до потребителя. Аналитики Group-IB считают, что за крупнейшим CDN — CDN Collaps тоже стоят выходцы из Украины.

В Android закрыли опасную дыру в аудио: атака была возможна без действий

Google выпустила первые в этом году патчи для Android, и они получились на удивление лаконичными: заплатка закрывает всего одну уязвимость, зато какую. Речь идёт о критической дыре в аудиодекодере Dolby, которая теоретически позволяет атаковать устройство без какого-либо участия пользователя.

Уязвимость проходит под идентификатором CVE-2025-54957 и затрагивает Dolby Digital Plus (DD+) Unified Decoder — компонент, который используется на огромном количестве устройств.

Изначально проблему описывали как возможность записи за пределами границ со средней степенью риска, но со временем всё стало куда серьёзнее.

Ошибку обнаружили специалисты Google ещё в июне 2025 года и сообщили о ней Dolby. Патч со стороны Dolby вышел в сентябре (PDF), а в октябре уязвимость попала в заголовки — после того как Google опубликовала технические детали, а Microsoft закрыла дыру в Windows.

В «базовом» сценарии проблема приводит к сбою или перезагрузке устройства. Исследователи показали работу эксплойта на самых разных платформах — от Pixel 9 и Samsung Galaxy S24 до MacBook Air на M1 и даже iPhone 17 Pro. Но для Android всё оказалось куда опаснее.

Как выяснилось, на Android всё это превращается в zero-click RCE — удалённое выполнение кода без участия целевого пользователя. Причина в том, что голосовые сообщения и аудиовложения в Android декодируются локально. Достаточно специально подготовленного аудиофайла.

«На Android аудиовложения обрабатываются на устройстве, поэтому эксплуатация возможна без участия пользователя», — пояснил Адам Бойнтон, исследователь из Jamf.

Именно поэтому Google присвоила уязвимости критический уровень опасности именно в случае с Android.

Для смартфонов Pixel патч был выпущен ещё в декабрьском обновлении 2025 года. Теперь же обновление стало доступно для всей экосистемы Android.

Любопытно, что на этом всё: в январе не вышло ни одного дополнительного патча — ни для Pixel, ни для Android Automotive OS, ни для Wear OS. Весь апдейт посвящён ровно одной, но действительно неприятной дыре.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru