Разработчики Zoom устранили RCE-уязвимость в клиенте для Windows 7

Разработчики Zoom устранили RCE-уязвимость в клиенте для Windows 7

Разработчики Zoom устранили RCE-уязвимость в клиенте для Windows 7

На прошлой неделе в Сети появилась информация о 0-day уязвимости в клиенте Zoom для операционной системы Windows 7. К чести разработчиков стоит отметить, что они довольно оперативно выпустили патч.

Опасная брешь, о которой идёт речь, в теории позволяет злоумышленнику удалённо выполнить код в уязвимых системах.

Эксплуатация уязвимости требует хотя бы минимальных действий со стороны потенциальной жертвы. Например, атакуемому пользователю достаточно скачать и открыть вредоносное вложение.

Несмотря на участие жертвы в цепочке атаки, никаких уведомлений от средств защиты или самой ОС выводиться не будет. То есть пользователь, скорее всего, даже не заметит, что его атаковали.

Брешь опасна для владельцев компьютеров, работающих на базе Windows 7 и более ранних версий системы. Также есть информация об уязвимости клиента для системы Windows Server 2008 R2.

Разработчики Zoom выпустили патч https://zoom.us/download под номером 5.1.3 (28656.0709), всем пользователям настоятельно рекомендуют скачать и установить обновление. В примечаниях к выпуску можно найти всю подробную информацию об устранённых проблемах безопасности.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru