Стало известно точное число аккаунтов Zynga, пострадавших в утечке

Стало известно точное число аккаунтов Zynga, пострадавших в утечке

Стало известно точное число аккаунтов Zynga, пострадавших в утечке

Американский разработчик онлайн-игр Zynga в сентябре стал жертвой атаки киберпреступников Gnosticplayers. Оказалось, что в результате были скомпрометированы данные 173 миллионов аккаунтов.

Zynga стоит за разработкой таких онлайн-игр, как FarmVille, Words With Friends, Zynga Poker, Mafia Wars и Café World. В общей сложности в них играет больше миллиарда людей по всему миру.

В сентябре Gnosticplayers получили доступ к данным сотен миллионов пользователей продукции Zynga. Среди скомпрометированной информации оказались: имена, адреса электронной почты, идентификаторы, хешированные пароли, токены для сброса паролей, телефонные номера, идентификаторы аккаунтов Facebook (если были подключены), идентификаторы учёток Zynga.

По словам самой группировки Gnosticplayers, данные принадлежали пользователям мобильных операционных систем Android и iOS. Представители Zynga также подтвердили эту информацию, отметив, что злоумышленникам не удалось добраться до платёжных данных геймеров.

На днях благодаря сервису HaveIBeenPwned стало известно точное число пострадавших игроков — 172,9 миллионов.

«Мы предприняли соответствующие меры для защиты аккаунтов наших пользователей. По ходу расследования мы будем уведомлять всех затронутых утечкой игроков», — подчеркнули в Zynga.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru