Вышел Chrome 74 с поддержкой темного режима в Windows

Вышел Chrome 74 с поддержкой темного режима в Windows

Вышел Chrome 74 с поддержкой темного режима в Windows

Google выпустила новую версию браузера Chrome 74 для пользователей Windows, macOS, Linux, Chrome OS и Android. Главным нововведением этого релиза признана темная тема, которая теперь доступна в операционной системе Windows.

Напомним, что пользователи macOS уже успели опробовать темный режим, так как Chrome 73, выпущенный в середине марта, предоставлял возможность менять тему браузера вместе с основным оформлением операционной системы от Apple.

Теперь такой же принцип можно реализовать и в Windows. Однако есть минус — не получится поменять только саму тему браузера — как и в macOS, придется активировать «темный режим» в самой ОС.

Помимо этого, Google устранила в Chrome 39 проблем безопасности разной степени опасности. Также интернет-гигант заблокировал различные возможности, которые использовались в рекламных кампаниях — загрузка файлов из iframe’ов в песочнице и возможность веб-сайтов открывать новую вкладку при попытке закрыть старую.

Пользователи Android порадуются новой функции «Lite mode», которая заменила «Data Saver». На данный момент нет подробной информации касательно «Lite mode», однако Google обещает вскоре предоставить ее.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru