Блокировки VPN ударили по российским разработчикам

Блокировки VPN ударили по российским разработчикам

Блокировки VPN ударили по российским разработчикам

Ограничения на использование VPN привели к проблемам со стабильным доступом к репозиториям кода и другим элементам инфраструктуры разработки. В результате многие процессы разработки программного обеспечения существенно осложнились. В первую очередь трудности затронули компании, участвующие в международных проектах и активно использующие открытый код.

О том, что меры регулятора по противодействию использованию VPN создают проблемы для российских разработчиков, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на представителей нескольких отечественных компаний.

По оценкам экспертов, которые приводит издание, доля открытого кода во многих продуктах, включая решения из реестра Минцифры, превышает 50%, а в отдельных случаях достигает 90%.

При этом доступ к ключевым элементам инфраструктуры разработки — репозиториям кода, системам управления версиями, библиотекам и средам разработки с облачными компонентами — может быть затруднён из-за ограничений, связанных с блокировкой VPN. Использование VPN позволяет разработчикам обходить ограничения, введённые рядом зарубежных сервисов в отношении российских пользователей и компаний.

Как отметили в ассоциации «Руссофт», попытки блокировать отдельные протоколы, используемые для создания виртуальных частных сетей и защищённого доступа к ресурсам, нарушают нормальную работу сети и создают проблемы для добросовестных пользователей.

С действиями регулятора участники рынка также связывают сложности с доступом к отдельным ресурсам. Так, накануне оказался недоступен PyPI — крупнейший репозиторий пакетов для Python. Спустя несколько часов Роскомнадзор заявил о своей непричастности к возникшим проблемам.

«Фактически речь идёт обо всей инфраструктуре, которая обеспечивает современный цикл разработки и тесно интегрирована с глобальными сервисами», — прокомментировал руководитель отдела администрирования и DevOps ГК Softline Александр Дёмин.

По словам ИТ-директора ГК «КОРУС Консалтинг» Максима Копова, разработчики столкнулись с двойными ограничениями: с одной стороны — с блокировками внутри страны, с другой — с ограничениями для российских пользователей и компаний со стороны зарубежных сервисов. В результате усложнились процессы сборки, обновления и сопровождения программного обеспечения.

«Системный характер сбои приобрели с февраля—марта. Это совпало с несколькими волнами ограничений популярных VPN-сервисов, когда стало очевидно, что корпоративные туннели попадают под блокировки по тем же критериям, что и пользовательские», — отметил ведущий специалист отдела исследовательских разработок компании «Стахановец» Алексей Миронов.

Кроме того, как подчеркнул генеральный директор Postgres Professional Иван Панченко, VPN широко используются для организации удалённого доступа сотрудников. Отказ от этой технологии может привести к дополнительным рискам информационной безопасности.

В Роскомнадзоре сообщили изданию, что доступ к зарубежным ресурсам с использованием необходимых российским организациям VPN-протоколов предоставляется по заявкам. По данным ведомства, в перечень исключений уже включены более 57 тыс. адресов и подсетей 1,7 тыс. организаций, в том числе компаний-разработчиков.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru