Абоненты Sprint пожаловались на раскрытие персональных данных

Абоненты Sprint пожаловались на раскрытие персональных данных

Абоненты Sprint пожаловались на раскрытие персональных данных

Несколько клиентов телекоммуникационной компании Sprint сообщили, что им стал доступен просмотр персональной информации других абонентов. В частности, в своих учетных записях пользователи наблюдали чужие имена и номера телефонов, а также детали звонков и SMS-сообщений.

Обнаружившие странный баг абоненты сразу же сообщили о проблеме оператору связи. Представители Sprint подтвердили наличие проблемы, уточнив, что к ним поступило несколько звонков пользователей, обеспокоенных теми же обстоятельствами.

По словам клиентов Sprint, за два часа им удалось зафиксировать 22 телефонных номера, принадлежащих совершенно незнакомым людям.

На данный момент неизвестно, насколько это масштабная проблема, однако многие пользователи уже жалуются в Twitter на странную утечку информации.

Как отметил один из абонентов, все началось с того, что страница аккаунта Sprint начала отображать ошибку. Прокрутив страницу до конца, пользователь обнаружил несколько чужих телефонных номеров.

«Мне удалось кликнуть на каждый из этих номеров, что позволило просмотреть все совершенные владельцами этих телефонов звонки, отправленные SMS-сообщения и установленные идентификаторы абонента», — отмечает пользователь.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru