Критическая уязвимость ядра затрагивает все версии Apache Struts 2

Критическая уязвимость ядра затрагивает все версии Apache Struts 2

Критическая уязвимость ядра затрагивает все версии Apache Struts 2

Организация Apache Software Foundation устранила критическую уязвимость, которая затрагивает все версии Apache Struts 2. Первыми баг обнаружили исследователи Semmle, он вызван неполной проверкой ненадежных пользовательских данных в базовой структуре Struts.

Поскольку недостаток безопасности, получивший идентификатор CVE-2018-11776, содержится в ядре Struts, у злоумышленников есть несколько векторов для атаки.

Если для параметра alwaysSelectFullNamespace в конфигурации Struts установлено значение true, то, вероятнее всего, сборка уязвима для таких атак.

Параметр принимает такое значение автоматически при использовании плагина Struts Convention.

Уязвимость обнаружил член команды безопасности Semmle Ман Юэ Мо.

«Эта уязвимость связана с языком Struts OGNL, с которым очень хорошо знакомы киберпреступники. Они уже использовали его в прошлом»,— отмечает Мо.

Поскольку брешь затрагивает все версии Apache Struts 2, компания рекомендуется немедленно обновить свои сборки. Использующие Struts 2.3 должны обновиться до 2.3.35, а те, кто пользуется Struts 2.5, — до версии 2.5.17.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru