Новая уязвимость в WhatsApp позволяет распространять ложную информацию

Новая уязвимость в WhatsApp позволяет распространять ложную информацию

Новая уязвимость в WhatsApp позволяет распространять ложную информацию

Исследователи Check Point обнаружили уязвимость в WhatsApp, которая позволяет злоумышленнику перехватывать и изменять сообщения, отправленные собеседниками в групповом или приватном чате. Мошенники могут изменять «цитату» — функцию, которая позволяет людям отвечать на определенное сообщение в чате, — и создавать впечатление, что собеседник отправил сообщение, которого на самом деле не было.

Таким образом можно манипулировать собеседниками и создавать доказательства для распространения ложной информации.

Уязвимость все еще существует и позволяет проводить три вида возможных атак:

  1. Редактировать слова собеседника в ответном сообщении;
  2. В групповом чате создавать ответы на сообщения человека, которого нет в этом чате, чтобы казалось, что он также включен в этот чат;
  3. Отправлять сообщения в групповой чат, которое на самом деле видит только один собеседник. Однако его ответ будет виден всем участникам группы.

Чтобы имитировать сообщения от кого-либо из чата, все, что нужно злоумышленнику, это поймать зашифрованный трафик.

По состоянию на начало 2018 года мессенджер, принадлежащий Facebook, имеет более 1,5 миллиарда пользователей с более чем миллиард групп и 65 миллиардов сообщений, отправляемых каждый день. Кроме того, WhatsApp планирует выпустить дополнительные функции для бизнеса, чтобы улучшить управление продажами и поддержкой клиентов через приложение.

В последнее время WhatsApp подвергался критике за распространение ложной информации. Так, в Индии, сообщения в WhatsApp о похищениях детей привели к насилию. В Бразилии через мессенджер стали распространяться слухи о смертельных реакциях на вакцины против желтой лихорадки. Уязвимости, найденные Check Point, могут создавать потенциальные возможности для распространения фейковых новостей и других мошенничеств. Например, распространять дезинформацию об определенном продукте, чтобы нанести ущерб компании.

Эксперты опубликовали видео, которое демонстриуерт наличие бага:

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru