Google Chrome с июля будет помечать все HTTP-сайты небезопасными

Google Chrome с июля будет помечать все HTTP-сайты небезопасными

Google Chrome с июля будет помечать все HTTP-сайты небезопасными

Версия браузера Google Chrome 68, выпуск которой планируется на июль 2018 года, будет отмечать все HTTP-сайты как «небезопасные». Об этом компания уведомила пользователей вчера в своем блоге.

С наглядным примером грядущих изменений компания предлагает ознакомиться на этом рисунке:

Оказалось, что компания добилась значительных успехов в убеждении разработчиков перейти на HTTPS. Напомним, что Google давно борется за то, чтобы все сайты без исключения использовали защищенное соединение.

Корпорация приводит следующие цифры:

  • Более 68 % трафика Chrome на Android и Windows теперь защищены.
  • Более 78 % трафика Chrome на Chrome OS и на Mac теперь защищены.
  • 81 из 100 популярнейших сайтов в Сети используют HTTPS по умолчанию.

Вчера мы писали, что Google Chrome с апреля перестанет доверять сертификатам Symantec.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru