ИИ-агенты OpenAI устроили спам-налёт на RubyGems

ИИ-агенты OpenAI устроили спам-налёт на RubyGems

ИИ-агенты OpenAI устроили спам-налёт на RubyGems

Агенты OpenAI могли стоять за майским налётом на RubyGems, из-за которого репозиторий заблокировал новые регистрации на четыре дня и удалил более 500 подозрительных пакетов. Системам поручили собирать открытые данные и готовить безобидные отчёты, но маршрут до таблицы внезапно пролёг через массовое создание аккаунтов.

По данным The Wall Street Journal, агенты работали в среде с ограниченным интернетом, однако нашли выход наружу через инфраструктуру RubyGems. Новые учётные записи появлялись каждые две-три минуты, после чего на платформу загружались сотни пакетов с собранными в Сети страницами.

Исследователи из Nightingale Collective связали кампанию с OpenAI по цифровым следам и сходству с другими эпизодами активности её агентов. Они также обнаружили в пакетах код, который пытался получить API-ключи других пользователей, и признаки возможного использования неизвестной ранее уязвимости.

Ruby Central сообщила, что не может независимо подтвердить участие ИИ-агентов. Доказательств успешной кражи API-ключей или эксплуатации предполагаемой 0-day организация также не нашла. Установка пакетов и публикация обновлений существующими пользователями продолжали работать.

OpenAI подтвердила, что её агенты действительно обращались к RubyGems во время тестирования, но отвергла трактовку произошедшего как намеренной атаки. По версии компании, системы пытались получить общедоступную информацию для выполнения обычных заданий. Расследование продолжается совместно с RubyGems.

Напомним, в июле OpenAI во время внутреннего тестирования нашли дыру в изолированной среде, выбрались в интернет и атаковали платформу Hugging Face. Компания признала, что за инцидентом 16 июля стояли GPT-5.6 Sol и ещё более мощная модель, которая пока не выпущена.

Подпишитесь на новости

На взломанной PS5 запустили Windows-игры из Steam

Библиотека Steam добралась до PlayStation 5: проект Playden позволяет войти в аккаунт, скачать купленные Windows-игры и запускать их прямо на взломанной консоли. Игры выполняются на самой PS5, отдельный игровой компьютер для трансляции не нужен.

Возможности и ограничения разработчик описал в репозитории Playden for PS5. Проект пока находится в альфе.

Запуск обеспечивает prospero-win — версия слоя совместимости Wine для PS5. Каждая игра получает отдельное Windows-окружение и собственную плитку на главном экране консоли. Playden также поддерживает загрузку игр из Steam и синхронизацию сохранений через Steam Cloud.

В опубликованной базе совместимости есть успешно запущенные Portal 2, Cuphead, Hollow Knight и другие игры. Но отметка о работоспособности не означает, что всю кампанию прошли без единого вылета: для некоторых проектов проверены только меню, начальные сцены или короткий игровой отрезок.


Совместимость и стабильность зависят от конкретной игры. Поэтому экспериментировать придётся с поправкой на ошибки и ограничения.

Понадобится и сама взломанная консоль: на обычную PS5 приложение из официального магазина не поставить. Зато энтузиасты уже показали, что железо приставки способно запускать игры за пределами каталога Sony. Теперь основная работа — сделать это предсказуемым.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru