Apple наконец исправила Meltdown и брешь со специальной ссылкой

Apple наконец исправила Meltdown и брешь со специальной ссылкой

Apple наконец исправила Meltdown и брешь со специальной ссылкой

Apple выпустила патчи для iOS и macOS, среди прочих уязвимостей, они устраняют Meltdown и Spectre, так что компания рекомендует пользователям скорее установить заплатки. На macOS обновление будет называться High Sierra 10.13.3 или Security Update 2018-001 для компьютеров на базе Sierra и El Capitan.

Основным пунктом безопасности является исправление CVE-2017-5754, более известной как Meltdown. Ранее мы писали о том, что корпорация Apple приняла меры относительно уязвимости Spectre.

Также были устранены менее опасные, однако все еще серьезные уязвимости в ядре macOS: эксплуатируемое race condition (CVE-2018-4092), проблема проверки (CVE-2018-4093) и ошибка инициализации памяти (CVE-2018-4090), что также позволяет читать память.

Два других недостатка, CVE-2018-4097 и CVE-2018-4082, позволяют приложению запускать код в контексте ядра, что приводит к взлому всей системы. Движок браузера WebKit также получил исправления трех уязвимостей (CVE-2018-4088, CVE-2018-4089, CVE-2018-4096), соответствующие апдейты были реализованы в Safari версии 11.0.3.

Для iOS-устройств были выпущено обновление 11.2.5, в котором исправлена проблема, когда специальная ссылка приводила к сбою в работе устройств. Помимо этого, устранена брешь CVE-2018-4094, позволяющая удаленно выполнить аудиофайл.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru