В обновлении iOS приняты меры относительно уязвимости Spectre

В обновлении iOS приняты меры относительно уязвимости Spectre

В обновлении iOS приняты меры относительно уязвимости Spectre

Вчера корпорация Apple выпустила обновление мобильной операционной системы iOS, в котором компания попыталась снизить воздействие нашумевшей в последнее время уязвимости Spectre.

В примечаниях к версии iOS 11.2.2 утверждается, что Apple внесла изменения в работу браузера Safari, как и движка WebKit, целью этих изменений является смягчение воздействия бреши Spectre. Также компания отмечает, что подробности не будут раскрыты до того момента, пока «не будет проведено полное расследование», а также «пока не станут доступны обновления, полностью решающие проблему».

Напомним, что ранее Apple подтвердила, что устройства компании (как на iOS, так и на macOS) подвержены уязвимости Spectre. Корпорация посоветовала пользоваться приложениями, полученными исключительно из проверенных источников.

Защита от другой страшной уязвимости, Meltdown, внедрена, по словам Apple, в iOS 11.2, macOS 10.13.2 и tvOS 11.2.

Ранее мы писали, что подробности двух страшных уязвимостей, получивших имена Meltdown и Spectre, были раскрыты исследователями Google Project Zero. Также в статье мы постарались разобаться в самых опасных CPU-уязвимостях — Meltdown и Spectre.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru