Hide My Email от Apple раскрывает настоящие адреса электронной почты

Hide My Email от Apple раскрывает настоящие адреса электронной почты

Hide My Email от Apple раскрывает настоящие адреса электронной почты

Функция Apple Hide My Email должна делать ровно то, что написано на упаковке: скрывать настоящий адрес электронной пользователя за одноразовым имейлом. Но, похоже, с конфиденциальностью снова вышла неприятная история.

Как пишет 404 Media, исследователь Тайлер Мёрфи обнаружил уязвимость, которая позволяет раскрывать реальные имейл-адреса пользователей, скрытые за Hide My Email. Издание утверждает, что проверило проблему и подтвердило ее существование.

По словам Мёрфи, он сообщил Apple о баге больше года назад, но компания до сих пор его не исправила. Исследователь также заявил, что в ограниченных тестах с добровольцами атака сработала во всех случаях: 100% проверенных адресов Hide My Email оказались уязвимы.

Подробности самой уязвимости пока не раскрываются, чтобы не дать злоумышленникам готовую инструкцию. Но потенциальный риск понятен: если реальный имейл можно связать с одноразовым адресом, пользователь теряет один из ключевых уровней анонимности.

Мёрфи предупреждает, что публичные сайты поиска людей позволяют быстро привязать адрес электронной почты к другим персональным данным. Поэтому для тех, кто использует Hide My Email ради безопасности, а не просто ради борьбы со спамом, проблема может быть особенно неприятной.

Apple пока публично не объяснила, почему баг остаётся неисправленным. При этом компания годами строит имидж вокруг защиты приватности.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru