Арестован продавец наркотиков, действовавший в Dark Web

Арестован продавец наркотиков, действовавший в Dark Web

Арестован продавец наркотиков, действовавший в Dark Web

Торговец наркотиками, осуществлявший свою активность на просторах Темной Сети (Dark Web), был арестован властями США после того, как поехал на ежегодный конкурс усов и бород. Гал Валлериус, 38 лет, француз по национальности, был взят в момент, когда он ехал из Франции в Соединенные Штаты Америки.

Согласно Miami Herald, власти арестовали Валлериуса во время посадки в Международном аэропорту Атланты по жалобе, поданной в федеральный суд Майами.

«Обыск его ноутбука по прибытии в международный аэропорт Атланты подтвердил, что именно он действовал в Сети под псевдонимом OxyMonster», - говорится в письменных показаниях.

«Также на ноутбуке подозреваемого был обнаружен браузер Tor, его учетные данные для доступа к Dream Market (похожая на eBay торговая площадка, где торгуют наркотическими веществами) и сумма в биткойнах, эквивалентная 500 000 долларов», - сообщает Miami Herald.

Правоохранительным органам, изучившим ноутбук Гала Валлериуса удалось установить, что именно он использовал онлайн-прозвище OxyMonster, продавая наркотики на нелегальной торговой площадке в Темной Сети Dream Market.

Также правоохранители утверждают, что Валлериус был администратором, старшим модератором, а также поставщиком на черном рынке Dream Market.

«Веб-сайт Dream Market специально разработан для облегчения незаконной торговли, следовательно, на нем приняты меры по обеспечению анонимности администраторов, покупателей и продавцов», - говорится в заявлении Управления по борьбе с наркотиками.

В конце августа на площадке было зарегистрировано более 94 000 наименований, включая такие вещества, как опиоиды, экстази и стероиды.

Власти США считают, что Валлериус был вовлечен в продажу различных видов наркотиков в период с мая 2015 года по август 2017 года. Перечень проданных им наркотиков включает кокаин, ЛСД, метамфетамин, фентанил и оксикодон.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru