Google усиливает меры борьбы с экстремизмом

Google усиливает меры борьбы с экстремизмом

Google усиливает меры борьбы с экстремизмом

Google ужесточает свои меры по блокировке экстремистских и связанных с терроризмом видео на своих площадках. Для этого компания использует сочетание компьютерного и человеческого мониторинга.

Аналогичные меры были обнародованы на прошлой неделе Facebook, по сути, две компании следуют призыву стран Большой семерки, которые заинтересованы в том, чтобы ликвидировать экстремистский контент в сети.

«Несмотря на то, что мы много лет работали над тем, чтобы выявлять и удалять такого рода контент, стоит признать, что можно и нужно делать для этого больше» - говорится в блоге Кента Уокера (Kent Walker), юриста Google.

Уокера сказал, что Google выделит больше ресурсов для искусственного интеллекта, задача которого удалять видеоролики YouTube, используемые в поддержку экстремистских действий.

«Это может быть сложной задачей - видеоролик о террористической атаке может представлять собой новость. Вообще очень много зависит от того, в каком контексте загружен ролик» - сказал Уокер.

Теперь Google планирует применить самые современные исследования в области машинного обучения. Однако, по словам компании, технология сама по себе не может решить эту проблему, в этом случае придется значительно увеличит количество независимых экспертов, отслеживающих загружаемый контент.

«Машины могут помочь выявить проблематичные видеоролики, но эксперты по-прежнему играют определенную роль в тонкой идентификации, что собой представляет ролик – пропаганду насилия или религиозную речь» - продолжает Уокер.

Google планирует добавить 50 неправительственных организаций для фильтрации контента. Аналогичная инициатива была озвучена на прошлой неделе Facebook, которая ранее заявила, что нанимает 3000 сотрудников для отслеживания и удаления видеоматериалов с насилием.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru