Google устранила опасные уязвимости в Chrome 57

Google устранила опасные уязвимости в Chrome 57

Google устранила опасные уязвимости в Chrome 57

В среду вышло обновление веб-браузера Chrome. В нем устранены пять уязвимостей, одна из которых имеет критический уровень опасности, а остальные четыре высокий.

Chrome 57.0.2987.133 был выпущен для пользователей Windows, Mac и Linux всего через несколько недель после выхода 57-й версии. В дополнение к нескольким улучшениям функционала, версия Chrome 57 включала наличие CSS Grid Layout, а также исправляла 36 уязвимостей.

Наиболее опасная брешь в безопасности (CVE-2017-5055), затрагивающая процесс печати, была обнаружена экспертом Вадихом Матаром (Wadih Matar), за что он, согласно сообщению Google, получил вознаграждение в размере 9 337 долларов.

Одну из уязвимостей высокой степени опасности обнаружил эксперт Николас Триппар (Nicolas Trippar) из Zimberium zLabs, она связана с переполнением буфера в V8 (CVE-2017-5054), исследователь получил за эту находку 3 000 долларов. Еще одна брешь (CVE-2017-5052) была обнаружена Чон Хун Шином (JeongHoon Shin), она затрагивает движок Blink, эксперт в этом случае получил 1 000 долларов.

Другие две уязвимости также были обнаружены в Blink (CVE-2017-5056) и V8 (CVE-2017-5053). Исследователь, обнаруживший первую брешь, пожелал остаться анонимным, а вторую дыру обнаружили сотрудники Team Sniper.

На этой неделе также была выпущена новая версия Chrome для Android (57.0.2987.132), в которой была устранена уязвимость, известная под идентификатором CVE-2017-5056.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru