Деструктивный вредонос KillDisk получил функционал вымогателя

Деструктивный вредонос KillDisk получил функционал вымогателя

Деструктивный вредонос KillDisk получил функционал вымогателя

Недавно обнаруженная вредоносная программа KillDisk шифрует файлы пользователей с целью получения выкупа. Эксперты обеспокоены тем, что KillDisk используется в атаках, направленных на автоматизированные системы управления (АСУ).

Предыдущие версии KillDisk уничтожали данные на жестких дисках, чтобы вывести системы из строя. Однако новый вариант, обнаруженный фирмой CyberX, шифрует файлы, используя комбинацию RSA и AES алгоритмов. Каждый файл шифруется с индивидуальным ключом AES и эти ключи шифруются с использованием ключа RSA длиной 1028, он хранится в теле вредоносной программы.

Вице-президент CyberX Дэвид Атч (David Atch) утверждает, что образец вредоносной программы, который они проанализировали, является хорошо написанным вымогателем. Код похож на более ранние образцы и их функционал практически идентичен.

Вымогатель предназначен для шифрования различных типов файлов, в этот список входят документы, базы данных, образы дисков, электронные письма и мультимедийные файлы. Файлы шифруются как в локальных, так и в сетевых папках.

Пользователи должны заплатить 222 биткойнов (210000 $) за восстановление своих файлов, это натолкнуло экспертов на мысль о том, что авторы шифровальщика будут атаковать организации с немалым бюджетом. Адрес электронной почты, который используется для контакта со злоумышленниками связан с Lelantos, сервисом электронной почты, специализирующемся на конфиденциальности и доступным только через сеть Tor.

Атч также отметил, что для всех образцов используется один и тот же публичный ключ RSA. Это означает, что дешифратор, полученный одним пользователем, скорее всего, сможет расшифровать файлы и других жертв.

Согласно CyberX, вредоносная программа требует повышения привилегий и регистрирует себя в качестве сервиса. Вредонос завершает различные процессы, избегая критических системных и тех, что связанны с антивирусными приложениями.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru