Киберпреступники отмывают деньги на продаже валюты для онлайн-игр

Киберпреступники отмывают деньги на продаже валюты для онлайн-игр

Киберпреступники отмывают деньги на продаже валюты для онлайн-игр

Компания Trend Micro представила краткое содержание и основные выводы отчета «Киберпреступная основа продажи игровой валюты». Индустрия онлайн-игр является одной из самых прибыльных, поэтому неудивительно, что она давно стала желанной целью киберпреступников.

До недавнего времени их атаки были нацелены преимущественно на кражу учетных записей пользователей и данных банковских карт. Но поскольку эти данные нельзя быстро монетизировать, в последнее время хакеры переключились на зарабатывание денег на продаже игровой валюты.

Каждая онлайн-игра имеет свой тип валюты, которую игроки используют для покупки предметов, оружия, компетенций и разных других сервисов. Обычно эта валюта зарабатывается в ходе игры за счет выполнения различных заданий или при переходе с одного уровня на другой. Однако также существуют и альтернативные способы ее получения, одним из которых является Real Money Trading (RMT) – покупка виртуальной валюты за реальные деньги на специализированных интернет-площадках.

В большинстве виртуальных игр такой способ получения валюты является запрещенным, а против тех, кто его использует, применяются специальные меры. Как показывает исследование Trend Micro, продажа игровой валюты на сторонних площадках не только наносит ущерб компаниям-разработчикам онлайн-игр и демотивирует игроков, зарабатывающих виртуальную валюту в соответствие с правилами игры, но также является достаточно распространенным у киберпреступников способом отмывания денег.

Главные выводы отчета:

  1. Лидерами по числу вторичных площадок для продажи игровой валюты являются игры в жанре MMORPG, такие как World of Warcraft, Guild Wars/Guild Wars 2, LeagueofLegends и Final Fantasy XIV.
  2. Рынок продажи виртуальной валюты за реальные деньги в основном ориентирован на игры для ПК. Существенно меньшее число площадок продает валюты для игровых устройств, таких как Xbox, PlayStation и др.
  3. Процесс отмывания денег с помощью продажи игровой валюты состоит из пяти основных этапов: получение игровой валюты, продвижение на специальных площадках или в соцсетях, получение платежей, конвертация в криптовалюту, финансирование других киберкриминальных активностей.
  4. Основными способами получения игровой валюты для продажи на сторонних площадках являются: кража валюты у отдельных пользователей с помощью троянов и других вредоносных программ, использование ошибок или уязвимостей игровых алгоритмов для нелегитимного получения игровой валюты, голд фарминг – использование многочасового труда низкооплачиваемых геймеров, а также боттинг – использование специальных программ для автоматизации деятельности человека в процессе игры.

Отмыванию денег с помощью продажи виртуальной валюты способствует тот факт, что в большинстве стран продажа игровых денег не запрещена и никак не регулируется. Тем не менее, как следует из отчета, эта деятельность не является полностью безобидной, поскольку для получения игровой валюты используются киберпреступные методы. Кроме того, авторам исследования удалось установить связь между отмыванием игровой валюты и финансированием киберпреступной деятельности. 

Подпишитесь на новости

Техсбор на маркированные смартфоны и ноутбуки снизят на 33%

Производители и импортёры электроники могут получить скидку на технологический сбор, если вовремя познакомят свою продукцию с «Честным знаком». Для смартфонов и ноутбуков, зарегистрированных в государственной системе маркировки, платёж обсуждается на 33% ниже базовой ставки.

Как сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на источники, размер сбора хотят рассчитывать с применением коэффициента товарного знака и модели.

Если конкретного устройства в ГИС мониторинга оборота товаров не окажется, заплатить придётся, наоборот, на 33% больше. Обязательная маркировка радиоэлектроники действует с 1 мая 2026 года.

Под неё попали смартфоны, ноутбуки, печатные платы, реле и даже розетки. Технологический сбор начнут взимать с юридических лиц и ИП при импорте или производстве техники с 1 декабря.

Базовую ставку должен установить Минпромторг. Её рассчитают на основе медианной таможенной стоимости импортированных в 2025 году товаров с учётом целевой инфляции в 4%. Итоговую сумму после применения коэффициентов округлят до целого числа.

Параллельно власти и производители обсуждают синхронизацию «Честного знака» с ГИСП — реестром локализованной промышленной продукции. Это позволит проследить происхождение устройства и проще подтвердить его российское производство. Предполагается, что скидка подтолкнёт компании не только активнее маркировать технику, но и заниматься локализацией.

Минпромторг рассчитывает собрать за шесть лет около 136 млрд рублей. Деньги обещают направить на поддержку радиоэлектроники и микроэлектроники.

На цену техники одновременно давят НДС, комплектующие, логистика и валютный курс. Для дорогого ноутбука новый платёж может затеряться в ценнике, а вот бюджетному устройству даже небольшая надбавка прилетит заметнее.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru