70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

ИИ в WhatsApp получил функцию организации диалогов

В свежей бета-версии WhatsApp (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещенной в России) для Android (2.26.9.4) появилась новая функция с участием Meta AI. Теперь пользователи могут структурировать диалоги с ИИ: каждый новый промпт запускает отдельную «ветку» общения.

По данным WABetaInfo, часть бета-тестеров уже видит изменения. Формально каждая сессия с Meta AI считается самостоятельным разговором: информация из одной ветки не переносится автоматически в другую. Это должно упростить навигацию и помочь отслеживать, где именно обсуждалась та или иная тема.

При этом все диалоги с ИИ по-прежнему отображаются в едином интерфейсе. Более того, память у Meta AI остаётся общей для всех веток, если пользователь специально не отключит её в настройках контакта. То есть ИИ всё равно может учитывать предыдущие взаимодействия.

 

Функция выглядит удобной для тех, кто активно использует ИИ для поиска информации, генерации текстов или планирования. Но вместе с удобством возникают и вопросы о конфиденциальности.

Сообщения, отправленные Meta AI, обрабатываются на серверах компании, в отличие от обычных пользовательских чатов со сквозным шифрованием. Это значит, что переписка с ИИ выходит за рамки стандартной модели «сквозного» шифрования WhatsApp.

Пользователи могут делиться важной информацией (от личных данных до финансовых или медицинских деталей) не всегда задумываясь, как долго такие данные хранятся и как именно используются. В ЕС регуляторы уже обращали внимание на то, что некоторые сценарии обработки ИИ-данных требуют отдельного согласия.

Кроме того, Meta ранее подвергалась критике за практики обучения своих моделей. В официальных материалах компания отмечала, что взаимодействие с генеративными ИИ-инструментами может использоваться для персонализации контента и рекламы. Отказаться от такого использования данных нельзя.

В компании заявляют, что уделяют большое внимание защите информации. Однако как именно новые механизмы будут работать на практике, покажет время.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru