70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

В Ideco NGFW Novum появились новые функции ZTNA, DNS-Security и SD-WAN

Компания Ideco представила обновление межсетевого экрана Ideco NGFW Novum. Новый релиз заметно расширяет функциональность продукта: в него вошли централизованное управление, доработки модуля защиты DNS, новые сценарии ZTNA и встроенные механизмы SD-WAN.

Одним из главных изменений стала платформа Ideco Center для централизованного управления.

В ней появилась поддержка высокопроизводительных контекстов и геораспределённого кластера из двух узлов в разных дата-центрах. При этом отказ одного из узлов, как заявляется, не должен прерывать управление инфраструктурой. Также добавлен централизованный сбор журналов IPS и WAF с возможностью выгрузки в SIEM.

Отдельно доработан модуль DNS-Security. В системе появился журнал DNS-запросов, где можно отслеживать обмен DNS-сообщениями при включённом логировании и активированном модуле защиты. Сам модуль предназначен для выявления угроз, которые не всегда видны обычным механизмам межсетевого экрана, включая DGA-домены, DNS-туннелирование, обращения к управляющей инфраструктуре, фишинговые и недавно зарегистрированные домены.

Изменения затронули и ZTNA-клиент. Теперь пользователя можно привязывать к конкретному устройству, а сертификат использовать как дополнительный фактор авторизации в VPN. Сертификаты можно выпускать через NGFW или использовать собственные. В сочетании с логином, паролем и одноразовым кодом это позволяет собрать многофакторную схему доступа.

В блоке SD-WAN появились SLA-профили. Это означает, что маршрутизация теперь может учитывать параметры вроде задержки, джиттера и потери пакетов. Если канал перестаёт соответствовать заданному профилю, узел NGFW может переключить маршрут. Все такие переключения фиксируются в журнале с указанием причины.

Кроме того, в релиз добавили интеграцию с базой ФинЦЕРТ. Благодаря этому в правилах межсетевого экрана, контент-фильтра и IPS можно использовать соответствующие индикаторы компрометации.

Изменения затронули и кластеризацию. В обновлении заявлены синхронизация FIB-таблицы и состояния LACP-интерфейсов между узлами, поддержка Graceful Restart для BGP и OSPF, синхронизация базы отчётов между нодами, а также ускорение переключения внутри кластера.

В части ИБ-функций добавлены защита от ICMP-туннелирования, авторизация администраторов по SSH-ключу и двухфакторная аутентификация для административного доступа.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru