Создатели TeslaCrypt закрыли проект и опубликовали master-ключ

Создатели TeslaCrypt закрыли проект и опубликовали master-ключ

Создатели TeslaCrypt закрыли проект и опубликовали master-ключ

Издание Bleeping Computer сообщает о том, что создатели знаменитого трояна TeslaCrypt, который зашифровывал файлы на атакованных машинах, опубликовали мастер-ключ для разблокировки и закрыли проект. Изначально TeslaCrypt атаковал главным образом геймером — троян выбирал своими целями файлы, ассоциируемые с рядом популярных онлайн-игр.

Жертве демонстрировалась ссылка на сайт для приема оплаты для разблокировки — злоумышленники требовали несколько сотен долларов. Распространение вируса происходило с помощью скомпрометированных веб-сайтов. Кроме того, зловред входил в состав популярных эксплоит-паков Nuclear, Sweet Orange и Angler.

По сообщению журналистов Bleeping Computer, впервые снижение активности трояна было замечено ИБ-исследователями из компании Eset. Один из них решил попытать удачу и связался с разработчиком TeslaCrypt через чат поддержки на сайте для приема оплаты, попросив опубликовать мастер-ключ для разблокировки. К своему удивлению, он получит положительный ответ, и вскоре ключ действительно был выложен в открытый доступ:





Благодаря этому, исследователь под ником BloodDolly смог обновить популярную утилиту для разблокировки TeslaDecoder — теперь инструмент может расшифровывать файлы, заблокированные зловредом версии 3.0 и 4.0. Это значит, что все жертвы TeslaCrypt, на компьютерах которых были зашифрованы файлы расширений .xxx, .ttt, .micro, .mp3, а также файлы без расширений, смогут бесплатно их расшифровать. Свой разблокировщик создали и специалисты Eset, передает habrahabr.ru.

Место TeslaCrypt должен занять еще один троян-шифровальщик CryptXXX. По данным исследователей, уже сейчас замечены случаи, когда сайты ранее распространявшие TeslaCrypt теперь устанавливают на компьютеры пользователей CryptXXX.

Фоновая служба Windows 11 может тайно съедать гигабайты ОЗУ

Microsoft снова заставила пользователей Windows 11 присматриваться к системным службам. На этот раз поводом стало изменение поведения одного из сервисов в Windows 11 24H2, 25H2 и Windows Server 2025 — теперь он запускается по умолчанию и может постоянно работать в фоне, а не только «по требованию». Это сразу вызвало опасения: не приведёт ли такой подход к лишней нагрузке на систему?

На фоне обсуждений среди участников форума Neowin всплыл старый знакомый — служба Delivery Optimization.

Один из постоянных участников форума с иронией заметил, что «хуже уже не будет, если только это не Delivery Optimization, которая иногда просто съедает всю память и сидит так ради удовольствия».

И почти сразу после этого пользователь на площадке Reddit подтвердил, что шутка не так уж далека от реальности. Он провёл собственное наблюдение за работой Delivery Optimization (DoSvc) и обнаружил, что со временем служба начинает потреблять всё больше оперативной памяти — заметно больше, чем другие системные процессы. По его словам, такая картина наблюдается уже около месяца и очень напоминает утечку памяти.

Delivery Optimization — это служба, которая отвечает за доставку обновлений Windows и приложений из Microsoft Store. Она работает по принципу P2P: компьютер может не только загружать обновления с серверов Microsoft, но и получать их от других устройств в локальной сети или даже в интернете. В теории это должно экономить трафик и ускорять обновления, но на практике сервис иногда ведёт себя слишком прожорливо.

Проблема в том, что при длительной работе Delivery Optimization может постепенно накапливать использование ОЗУ и не спешит его освобождать. Да, функцию можно ограничить или полностью отключить в настройках Центра обновления Windows, но по умолчанию она включена — и далеко не все пользователи знают, что именно она грузит систему.

На этом фоне решение Microsoft отложить внедрение ещё одной автоматической функции обновлений до 2026 года выглядит уже не таким странным. Компания прямо сослалась на отзывы пользователей и администраторов. А рекомендация иметь минимум 16 ГБ оперативной памяти для «игровых ПК» теперь звучит не как маркетинг, а как суровая необходимость.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru