Создатели TeslaCrypt закрыли проект и опубликовали master-ключ

Создатели TeslaCrypt закрыли проект и опубликовали master-ключ

Создатели TeslaCrypt закрыли проект и опубликовали master-ключ

Издание Bleeping Computer сообщает о том, что создатели знаменитого трояна TeslaCrypt, который зашифровывал файлы на атакованных машинах, опубликовали мастер-ключ для разблокировки и закрыли проект. Изначально TeslaCrypt атаковал главным образом геймером — троян выбирал своими целями файлы, ассоциируемые с рядом популярных онлайн-игр.

Жертве демонстрировалась ссылка на сайт для приема оплаты для разблокировки — злоумышленники требовали несколько сотен долларов. Распространение вируса происходило с помощью скомпрометированных веб-сайтов. Кроме того, зловред входил в состав популярных эксплоит-паков Nuclear, Sweet Orange и Angler.

По сообщению журналистов Bleeping Computer, впервые снижение активности трояна было замечено ИБ-исследователями из компании Eset. Один из них решил попытать удачу и связался с разработчиком TeslaCrypt через чат поддержки на сайте для приема оплаты, попросив опубликовать мастер-ключ для разблокировки. К своему удивлению, он получит положительный ответ, и вскоре ключ действительно был выложен в открытый доступ:





Благодаря этому, исследователь под ником BloodDolly смог обновить популярную утилиту для разблокировки TeslaDecoder — теперь инструмент может расшифровывать файлы, заблокированные зловредом версии 3.0 и 4.0. Это значит, что все жертвы TeslaCrypt, на компьютерах которых были зашифрованы файлы расширений .xxx, .ttt, .micro, .mp3, а также файлы без расширений, смогут бесплатно их расшифровать. Свой разблокировщик создали и специалисты Eset, передает habrahabr.ru.

Место TeslaCrypt должен занять еще один троян-шифровальщик CryptXXX. По данным исследователей, уже сейчас замечены случаи, когда сайты ранее распространявшие TeslaCrypt теперь устанавливают на компьютеры пользователей CryptXXX.

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

Даже самые продвинутые ИИ-модели пока что во многом лишь повторяют — учатся на примерах человеческой работы или решают задачи, которые им заранее придумали люди. Но что если искусственный интеллект сможет учиться почти как человек — сам задавать себе интересные вопросы и искать на них ответы?

Похоже, это уже не фантазия. Исследователи из Университета Цинхуа, Пекинского института общего искусственного интеллекта (BIGAI) и Университета штата Пенсильвания показали, что ИИ способен осваивать рассуждение и программирование через своеобразную «игру с самим собой».

Проект получил название Absolute Zero Reasoner (AZR). Его идея проста и изящна одновременно. Сначала языковая модель сама придумывает задачи по программированию на Python — достаточно сложные, но решаемые. Затем она же пытается их решить, после чего проверяет себя самым честным способом: запускает код.

 

Если решение сработало — отлично. Если нет — ошибка становится сигналом для обучения. На основе успехов и провалов система дообучает исходную модель, постепенно улучшая и умение формулировать задачи, и способность их решать.

Исследователи протестировали подход на открытой языковой модели Qwen с 7 и 14 миллиардами параметров. Оказалось, что такой «самообучающийся» ИИ заметно улучшает навыки программирования и логического мышления — и в некоторых тестах даже обгоняет модели, обученные на вручную отобранных человеческих данных.

 

По словам аспиранта Университета Цинхуа Эндрю Чжао, одного из авторов идеи, подход напоминает реальный процесс обучения человека:

«Сначала ты копируешь родителей и учителей, но потом начинаешь задавать собственные вопросы. И в какой-то момент можешь превзойти тех, кто тебя учил».

Идея «самоигры» для ИИ обсуждается не первый год — ещё раньше её развивали такие исследователи, как Юрген Шмидхубер и Пьер-Ив Удейер. Но в Absolute Zero особенно интересно то, как растёт сложность задач: чем умнее становится модель, тем более сложные вопросы она начинает ставить перед собой.

«Уровень сложности растёт вместе с возможностями модели», — отмечает исследователь BIGAI Цзилун Чжэн.

Сейчас подход работает только там, где результат можно легко проверить — в программировании и математике. Но в будущем его хотят применить и к более «жизненным» задачам: работе ИИ-агентов в браузере, офисных сценариях или автоматизации процессов. В таких случаях модель могла бы сама оценивать, правильно ли агент действует.

«В теории это может стать путём к суперинтеллекту», — признаёт Чжэн.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru