Компания Cisco удалила из своих продуктов бэкдор

Компания Cisco удалила из своих продуктов бэкдор

Компания Cisco удалила из своих продуктов бэкдор

Похоже, компания Cisco не зря инициировала в декабре 2015 года аудит собственной продукции. Учитывая недавно произошедшую с компанией Juniper Networks неприятность, сегодня иметь бэкдоры в своих продуктах – непопулярная тема.

Специалисты Cisco отчитались об устранении четырех уязвимостей, две из которых заслужили 10 баллов из 10 по шкале опасности, а одна и вовсе оказалась самым настоящим бэкдором.

Уязвимость CVE-2015-6336 затрагивает серию продуктов Aironet 1800 (а именно точки доступа 1830e, 1830i, 1850e и 1850i). На самом деле, это сложно назвать «уязвимостью», так как устройства серии содержали самый настоящий бэкдор: жестко закодированные логин и пароль, с помощью которых можно было получить доступ к оборудованию. Хотя компания Cisco уверяет, что использование этих учетных данных не давало привилегий администратора, злоумышленники могли повысить права в системе самостоятельно, ведь главное у них уже было – доступ, передает xakep.ru.

Теперь Cisco удалила этот скрытый аккаунт из прошивки устройств Aironet 1800x. Разумеется, бэкдор попал в код не случайно. В отличие от случая Juniper Networks, данный бэкдор – дело рук самих разработчиков, а не посторонних лиц.

Также линейка Aironet 1800 получила исправление CVE-2015-6320. Уязвимость позволяла осуществить DoS-атаку на устройство.

Помимо бэкдора Cisco исправила еще два бага, и они оба получили статус критических по шкале CVSS.

Уязвимость CVE-2015-6314 нашли в программе Cisco Wireless LAN Controller версий 7.6.120.0 и старше, 8.0 и старше, а также 8.1 и старше. Баг позволял злоумышленнику без аутентификации получить доступ к устройству, на котором работает уязвимое ПО, и его конфигурации.

Не менее серьезную проблему (CVE-2015-6323) обнаружили в админке Cisco Identity Services Engine. Баг наличествует в версиях 1.1 и старше, 1.2.0 до патча 17, 1.2.1 до патча 8, 1.3 до патча 5, а также в версии 1.4 до патча 4. Уязвимость тоже позволяла атакующему без авторизации получить доступ к устройству и добраться до его настроек.

Представители компании отмечают, что успешная эксплуатация любой из перечисленных брешей приведет к полной компрометации устройства. Просто подрегулировать настройки и, закрыв пару портов, обезопасить себя от атак, не выйдет. Решить эти проблемы поможет только обновление.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru