Сургутнефтегаз и InfoWatch подводят итоги трёхлетнего сотрудничества

Сургутнефтегаз и InfoWatch подводят итоги трёхлетнего сотрудничества

...

Компания InfoWatch помогает клиентам защитить свой бизнес в непростых сегодняшних условиях, предлагая собственные решения в области защиты информации от внутренних угроз.

Одним из примеров реализации программы долгосрочного партнерства в области защиты информации является многолетнее сотрудничество компаний Сургутнефтегаз и InfoWatch. Уже более трёх лет в ОАО Сургутнефтегаз с помощью продуктов InfoWatch осуществляется централизованная защита информации, передающейся по электронной почте.

В 2005 году в ОАО Сургутнефтегаз было внедрено решение InfoWatch Mail Storage, позволяющее создать архив исходящих электронных сообщений. Основная задача, которая ставилась службой безопасности перед консультантами InfoWatch – реализация инструментария для ведения расследований возможных инцидентов в области утечки конфиденциальных данных.

Одной из отличительных особенностей данного решения является его высокая производительность. Хранилище электронной почты способно обрабатывать более 50 тысяч писем или 10 Гб трафика в день, а также поддерживать архив корреспонденции за период не менее 3 лет. В результате, внедрение продукта InfoWatch позволило сотрудникам службы информационной безопасности «Сургутнефтегаз» полностью справляться с интенсивным информационным потоком и иметь эффективный инструмент для защиты корпоративной информации.

Начальник управления информационных технологий «Сургутнефтегаз» Ринат Гимранов так оценивает результаты внедрения решений InfoWatch в ИТ-структуру компании: «В своё время мы всерьёз задумались о защите информации от внутренних угроз и о возможных утечках конфиденциальных данных. InfoWatch предложила решение, полностью соответствующее нашим целям и задачам. Это только первый шаг в реализации нашей долгосрочной стратегии защиты конфиденциальной информации от внутренних угроз».

Начальник службы информационной безопасности Рафис Бариев также подчёркивает важность использования электронного хранилища в компании. «Сегодня, когда регуляторы ужесточают требования по защите определенных типов корпоративных данных, важно чтобы информационное поле внутри компании не выходило из-под контроля службы безопасности. Мы - одна из крупнейших российских нефтяных компаний и нам очень важно держать руку на пульсе, иметь возможность эффективно реагировать. В этом смысле InfoWatch помог нам, предоставив удобный инструмент. Три года эксплуатации этой системы дали нам практический опыт и понимание того, как нам надо двигаться дальше. Мы планируем развивать инструментарий в этой области.»

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru