На Metasploit опубликован эксплоит для уязвимости в SMB 2

На Metasploit опубликован эксплоит для уязвимости в SMB 2

Эксперты по безопасности выставили на всеобщее обозрение новый код для атаки на операционные системы Windows. Новый код использует уязвимость, которая известна с 7 сентября текущего года, но до сих пор была закрыта от публичного доступа. Код атаки доступен в очередной версии пакета Metasploit, который используется для проверки уязвимости систем. Специалисты отечают, что пока не обнаружено ни одной вредоносной программы, которая бы использовала эту уязвимость в целях заражения компьютера и дальнейшего распространения.

Первый вариант кода для использования уязвимости был разработан две недели назад компанией Immunity. Этот код доступен только клиентам компании с платной подпиской. Новый вариант кода был создан специалистом компании Harmony Security Стивеном Фьюером. По заявлению разработчиков, атака позволяет выполнить на целевой машине произвольную программу без авторизации. Теоретически, эта атака может иметь серьезные последствия, предоставляя злоумышленникам обширные возможности.

Стоит отметить, что обсуждаемая уязвимость связана с реализацией протокола SMB (Server Message Block) версии 2 в операционных системах Windows Vista с пакетами обновлений SP1 и SP2, а также Windows 2008 Server с пакетами обновлений SP1 и SP2. Этот протокол используется для передачи данных в локальных сетях. Как сообщил Костя Корчинский, старший исследователь компании Immunity, реализация атаки из новой версии Metasploit работает в основном на виртуальных машинах – на физических машинах система чаще всего просто перестает работать. Тем не менее, по заявлениям разработчиков Metasploit, атака определенно работает, по крайней мере, на некоторых конфигурациях физических машин.

Тем не менее, публикация кода новой атаки в открытом доступе должна стать серьезным сигналом для пользователей Windows упомянутых версий. Вполне возможно, что этот алгоритм атаки найдет воплощение в реальных вирусах. С другой стороны, эта атака не опасна для систем Windows XP, Windows Server 2003 и Windows 2000, где реализован старый вариант протокола SMB. По словам Корчинского, в Windows 7 описанная уязвимость протокола SMB 2 полностью устранена.

Представители Microsoft подтвердили наличие уязвимости. Атака компании Immunity работает в 32-битных версиях Vista и Windows Server 2008, но по коду Metasploit пока нет никаких комментариев. Напомним, что 18 сентября компания Microsoft выпустила утилиту из серии Fix It, которая полностью отключает SMB 2 на подверженных уязвимости системах. Полноценные исправления должны выйти позже, в рамках плановой процедуры. Выпуск очередного набора исправлений намечен на 13 октября этого года.

источник 

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru