Продукты Panda для корпоративных пользователей получили высокие оценки в специализированных журналах

Продукты Panda для корпоративных пользователей получили высокие оценки в специализированных журналах

Решение безопасности для рабочих станций и файловых серверов Panda Managed Office Protection (PMOP), основанное на концепции «Программное обеспечение как сервис» (Security as a Service, SaaS), и устройство безопасности периметра сети Panda GateDefender Performa получили награды в специализированных изданиях. 

Решение Panda Managed Office Protection было награждено максимальным количеством в 5 звезд в обзоре журнала PC World (Испания). 

Журнал определил PMOP, как «продукт, основанный на платформе «программное обеспечение плюс сервисы», который предлагает простую и динамичную защиту для рабочих станций с опциями всестороннего управления». 

«PMOP – очень гибкое решение, которое дает возможность управления и защиты пользователей малых и средних предприятий из одной точки, вне зависимости от того, работают ли они внутри компании или за ее пределами», отмечает PC World. 

Согласно этому журналу: «Данная утилита позволяет создавать профили защиты для групп, помимо этого устанавливая параметры для применения к отдельному пользователю. Администраторы решения могут просматривать график состояния в любое время, отмечая при этом выявленные заражения и их источники». 

«Также для каждой лицензии данного решения доступна возможность проведения неограниченного количества аудитов безопасности с помощью сервиса Malware Radar, который позволяет оперативно провести анализ общего состояния пользователей». Эти аудиты, наряду с общей простотой и возможностями управления решением, оценены как наиболее выдающиеся черты PMOP в обзоре PC World. 

Одновременно Panda GateDefender Performa получила статус «Рекомендуемый продукт» в обзоре журнала CRN в США. 

«Так как устройство GateDefender не является маршрутизатором, оно может легко быть интегрировано в любую существующую сеть без каких-либо изменений в архитектуре последней». Также в журнале высоко оценивается простота установки различных модулей Panda Security: «Фильтрация контента устанавливается интуитивно. Вы можете исключить определенные файлы из фильтра или можете активировать фильтр страниц формата html», говорится в CRN. 

Также данное высокоуважаемое издание подчеркивает, что Panda GateDefender Performa «это героическое усилие со стороны компании Panda бросить вызов столь многочисленным угрозам – антивредоносное ПО, встраиваемые веб-угрозы и т.п.». 

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru