Коротко и ясно: серия Fast Tracks на ZeroNights 2014

Коротко и ясно: серия Fast Tracks на ZeroNights 2014

В рамках конференции ZeroNights состоится специальная сессия Fast Track. Перед ее спикерами стоит непростая задача: ярко, емко и неординарно рассказать о своем исследовании/находке/инструменте.

Встречайте короткие треки:

  1. Эльдар ‘kyprizel’ Заитов в своем выступлении «Быстрое (и почти автоматическое) обнаружение SSRF» опишет типичные примеры атак SSRF, методы их автоматического обнаружения и реальные сценарии эксплуатации.
  2. Дмитрий Вьюков в ходе трека под названием «Kernel AddressSanitizer: поиск уязвимостей в ядре Linux» представит инструмент для поиска ошибок в ядре Linux.
  3. Денис Макрушин и Стас Мерзляков проведут сеанс «Паркомагии» и представят новый взгляд на парковочные терминалы. Они расскажут, как устройства, которые никто даже не замечает на парковках и в других общественных местах, могут быть уязвимы и поэтому опасны.
  4. Борис Рютин выступит с треком «Go в продакшене вирмейкера» и опишет плюсы и минусы создания малвари на языке Go (кроссплатформенность, быстрота создания и исполнения, отношение АВ к таким исполняемым файлам и т. п.) и особенности их анализа на примере нескольких реальных сэмплов.
  5. Влад ‘vos’ Росков представит выступление на тему «+22: реверсим 64-битные бинари с помощью Hex-Rays x86 Decompile». На конференции он представит инструмент для получения псевдокода из 64-битных скомпилированных файлов с помощью старой доброй 32-битной версии Hex-Rays Decompiler.
  6. Виктор Алюшин поговорит о небезопасных заводских настройках и прошивках. В частности, речь пойдет о наиболее распространенных типах уязвимостей, присутствующих в стандартных (заводских) конфигурациях беспроводного оборудования, и способах их устранения.
  7. Денис Колегов, Олег Брославский, Никита Олексов проведут трек под названием «Скрытые каналы по времени на основе заголовков кэширования протокола HTTP». Они рассмотрят особенности программной реализации этих скрытых каналов в зависимости от заголовка HTTP, модели нарушителя, языка программирования (C, JavaScript, Python, Ruby) и среды функционирования (веб-браузеры, вредоносная программа).
  8. Роман Бажин   (Россия) представит доклад «Oracle Database Communication Protocol глазами пентестера или грубые опыты над Oracle», посвященный анализу проприетарного протокола Oracle Database (TTC, OraNet, TNS) для последующего фаззинга, перехвата и подмены передаваемых данных приложения, использующего OCI.
  9. Антон Черепанов (Россия) «Крадущийся тигр»: расскажет о необычных атаках на компьютеры, находящиеся в России и странах СНГ в начале этой осени.
  10. Шишкин Артем, Марк Ермолов (Россия) проведут трек «Обход механизма защиты ядра от модификаций (patchguard) на Windows 8.1 и Windows 10».  Они расскажут подробно о механизме patchguard в ОС Windows, о методах его обхода, его антиотладочных трюках и принципах реверса его будущих версий.
В рамках конференции ZeroNights состоится специальная сессия Fast Track. Перед ее спикерами стоит непростая задача: ярко, емко и неординарно рассказать о своем исследовании/находке/инструменте." />

Diablo IV и Marvel Rivals перестали запускаться у игроков из России

Российские игроки продолжают ловить массовые сбои при запуске популярных онлайн-игр. Проблемы наблюдаются именно из России: Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness и другие проекты либо не открываются, либо отваливаются на этапе подключения к серверам.

По данным «Кода Дурова», в Steam уже появились свежие русскоязычные обсуждения ошибки Server Connection Failed в Marvel Rivals.

Пользователи пишут, что привычные шаманские ритуалы (перезапуск клиента, проверка файлов и повторный вход в аккаунт) помогают далеко не всем.

Часть игроков связывает происходящее с возможными региональными ограничениями или блокировками. Другие подозревают обычный технический сбой. Но конкретного ответа пока нет: разработчики игр и профильные ведомства ситуацию не комментировали.

Проблемы выглядят особенно странно на фоне частичного сбоя Steam 14 июля. Тогда у пользователей не загружались отдельные разделы платформы, а некоторые страницы открывались только после нескольких попыток.

Теперь же неприятности добрались уже до самих игр. То есть магазин вроде бы есть, библиотека на месте, кнопка «Играть» тоже никуда не делась, а дальше начинается цифровая лотерея.

Пока официальной причины нет, игрокам остаётся только ждать, проверять соединение и надеяться, что очередной запуск окажется удачнее предыдущего.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru