11-летний подросток написал вирус для онлайн-игры

11-летний подросток написал вирус для онлайн-игры

Антивирусная фирма AVG вышла на 11-летнего «криминального гения» из Канады, чей вирус предлагал пользователям популярной игры RuneScape возможность купить игровое «золото» по выгодному курсу, а на самом деле просто похищал пароли. Интересный штрих – вирус «RuneScape Gold Hack» был написан с использованием технологии Microsoft .NET. Этот факт может говорить о признании данной платформы у хакеров.

Обнаружение малолетного «хакера» произошло в рамках изучения обнаруженного троянца. Специалисты компании AVG решили тщательно изучить утилиту для получения игровой валюты в обход официальных каналов. Выяснилось, что утилита запрашивает логин и пароль игрока, затем действительно добавляет «золото» на счет пользователя, но при этом пересылает полученные входные данные своему автору. Ошибка подростка заключалась в том, что он сохранил в исходном коде несколько фрагментов, напрямую указывающих на имя и другую личную информацию автора. Как считают эксперты, более опытный вирусописатель никогда бы не оставил такую информацию в своем вредоносном изделии, передает soft.mail.ru.

Компания AVG Technologies заявила, что это уже не первый случай, когда автором вредоносной программы выступает ребенок. Столь юный возраст вирусописателя из Канады лишний раз показывает, что нынешние дети гораздо раньше осваивают электронные технологии.

Стоит заметить, что «угон» регистрационных данных для доступа к профилю онлайн-игры – это еще не такой большой ущерб по сравнению с хищением кредитных карт или виртуальной валюты. В то же время, многие люди используют одни и те же пароли не только для онлайн-игр, но и для социальных сетей и других онлайн-сервисов. Таким образом, похищение данных может открыть доступ к множеству других онлайн-активов жертвы. Как пояснил Ювал Бен-Ицхак (Yuval Ben-Itzhak), технический директор AVG, именно дети чаще всего используют технологию .NET, поскольку ее легко освоить, а программы на ее базе легко распространять через электронную почту и социальные сети. По мнению Бен-Ицхака, юные программисты чаще пишут вирусы, чтобы заслужить уважение среди приятелей, чем с целью заработка. Тем не менее, тенденция очень опасная, поскольку в дальнейшем эти «юные дарования» могут перейти на более серьезные киберпреступления.

Еще одна важная информация в связи нынешней ситуацией в мире вирусов относится к применению примерно одних и тех же инструментов. По информации компании AVG Technologies, почти 60% всех новых угроз создают на базе известных «тулкитов». Например, относительно свежий пакет Cool Toolkit занимает 16% от среди всех онлайн-угроз за последний квартал 2012 г., а самым популярным остается Blackhole Exploit Kit с долей 40%.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru