США и Канада разрабатывают общий план кибербезопасности

США и Канада разрабатывают общий план кибербезопасности

 Агенство Public Safety Canada и Министерство внутренней безопасности США объявили о разработке совместного плана мероприятий в области кибербезопасности. По имеющимся данным, правительства США и Канады планируют расширить сотрудничество в сфере кибербезопасности, в частности, осуществлять обмен информацией о различных киберинцидентах на уровне соответствующих ведомств. В рамках сотрудничества планируется также интенсифицировать процесс обмена информацией о киберинцидентах между различными бизнес-структурами двух стран, а также способствовать повышению культуры кибербезопасности в обществе.

В частности, в соответствии с планом предполагается проведение совместных брифингов и обмен информацией о киберинцидентах между госструктурами и бизнесом посредством специальных стандартизированных протоколов. Как заявляют представители Министерства внутренней безопасности США, такое сотрудничество должно стать крайне продуктивным для обеих сторон. Оно позволит углубить сотрудничество в вопросах кибербезопасности между госструктурами и частными компаниями, а также способствовать развитию культуры коллективной ответственности.

Это далеко не первый опыт сотрудничества в вопросах безопасности между США и Канадой. В феврале 2011 года правительства этих стран подписали двустороннюю декларацию «Beyond the Border: A Vision for Perimeter Security and Economic Competiveness».

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru