Разработчики объявили о выходе Blackhole exploit kit 2.0

Разработчики объявили о выходе Blackhole exploit kit 2.0

 Разработчики объявили о выходе новой версии набора эксплойтов - Blackhole exploit kit 2.0. При этом утверждается, что весь программный пакет переписан с нуля (с учётом замечаний и пожеланий клиентов), что должно усложнить задачу его обнаружения для систем защиты от киберугроз. 

Переписана не только часть с выдачей эксплойтов, но и админ панель.

Эксперты отмечают, что одной из ключевых особенностей Blackhole exploit kit 2.0 является поддержка Windows 8 и мобильных устройств. Также отмечается, что разработчики существенно изменили пользовательский интерфейс Blackhole. Изменения позволяют использовать набор эксплойтов киберпреступникам, не обладающим особо продвинутыми техническими навыками и знаниями.

Разработчики также сообщают, что цены на Blackhole exploit kit 2.0 остались прежними. При этом пересмотрена политика распространения продукта. Основной упор сделан на сдачу набора эксплойтов в аренду.

Как отмечают специалисты компании Sophos, проводившие детальный анализ Blackhole exploit kit, его можно считать наиболее удачным набором эксплойтов, созданным за последние 2 года.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru