Тайна неизвестного языка программирования в троянце Duqu раскрыта

Тайна неизвестного языка программирования в троянце Duqu раскрыта

В блоге Securelist появилось сообщение о том, что экспертам "Лаборатории Касперского" удалось разгадать загадку неведомого языка программирования, который они обнаружили ранее в известном троянском коне Duqu. Просьба о содействии в решении этой проблемы нашла широкий отклик среди специалистов, и их подсказки в конце концов навели вирусных аналитиков на верный путь.

Эксперт компании Игорь Суменков пишет, что сообщения о таинственном "фреймворке Duqu" собрали более 200 комментариев и 60 электронных писем - результат, превысивший все ожидания. Наиболее популярными у участников обсуждения были такие варианты, как LISP, Forth, Erlang, Google Go, Delphi, OO C; кроме того, высказывались предположения, что специфика проблемного кода связана с использованием устаревших компиляторов С++ и других языков. Автор отмечает также несколько комментариев и писем, которые оказались наиболее полезны специалистам "Лаборатории Касперского".

"Помощь зала" позволила точно установить, что злоумышленники использовали компилятор из поставки Microsoft Visual Studio. Проведя ряд экспериментов с различными модификациями и настройками, эксперт сумел воспроизвести код функции конструктора и получить из него бинарный код, аналогичный обнаруженному в Duqu. В итоге было сделано заключение, что т.н. "фреймворк Duqu" является результатом компиляции исходного текста на языке С посредством Visual Studio 2008 с параметрами /O1 /Ob1. Автор блог-записи поясняет, что возможны два варианта развития событий: либо при написании кода использовалась объектно ориентированная надстройка С, либо над ним работал программист, применявший соответствующие методы для "чистого" С. Более вероятным эксперту представляется первый вариант, поскольку количество однотипного кода в тексте предполагает наличие препроцессора.

По мнению аналитика, использование объектно ориентированного расширения языка С могло быть продиктовано либо недоверием к компиляторам С++, либо потребностью в широкой переносимости / совместимости. Оба варианта с высокой степенью вероятности указывают на то, что разработка "фреймворка Duqu" велась профессиональными программистами "старой школы", имеющими многолетний опыт работы. Подход, примененный создателями Duqu, задействуется обычно в крупных коммерческих программных проектах, в то время как во вредоносных программах он практически не встречается.

Securelist

Письмо автору

" />

BI.ZONE PAM перевела привилегированный доступ на биометрию

Пароль от привилегированной учётной записи — слишком ценный трофей, чтобы доверять его памяти пользователя. В версии 2.6 платформы BI.ZONE PAM появился беспарольный доступ к корпоративным ресурсам через Device Flow. Для входа пользователь получает ссылку в интерфейсе системы, открывает её в браузере и подтверждает личность с помощью аппаратного токена, биометрии или Face ID.

Пароль вводить и передавать по сети не требуется, поэтому фишингу, перебору и перехвату учётных данных становится заметно сложнее испортить компании день.

По данным BI.ZONE, паролями защищены 73% привилегированных учётных записей, сертификатами — только 27%. При этом более половины организаций не контролируют жизненный цикл таких аккаунтов. Они могут годами оставаться активными после смены владельца или увольнения сотрудника — настоящий цифровой пансион для забытых доступов.

В новой версии BI.ZONE PAM эту лавочку решили прикрыть. Платформа автоматически блокирует учётные записи, если ими долго не пользуются или превышено допустимое число неудачных попыток входа.

Механизм беспарольной аутентификации, как утверждает разработчик, соответствует требованиям приказа ФСТЭК России № 117 к усиленной и строгой аутентификации привилегированных пользователей.

Заодно разработчики закрутили гайки для SSH-сессий. Администратор может отдельно разрешать или запрещать передачу файлов по SCP и SFTP. По умолчанию копирование заблокировано: нет явного разрешения — файл никуда не едет.

Изменился и аудит неинтерактивных SSH-подключений, включая запуск плейбуков Ansible. Вместо пустоватых видеозаписей система теперь формирует текстовый лог с таймлайном, командами, результатами и сведениями о переданных файлах. За сессией можно наблюдать в реальном времени и при необходимости оборвать её.

Идея обновления проста: меньше паролей, забытых аккаунтов и невидимых действий. Привилегии должны заканчиваться вместе с задачей, а не жить собственной жизнью.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru